Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
Configurazione luci 2
Un corso di Horacio Camacho , Designer e illustratore
A proposito della videolezione: Configurazione luci 2
Riepilogo
“Ora continuerò a sperimentare con l'illuminazione, e poi vi parlerò dell'illuminazione finale della scena. Per questo progetto, ho deciso di utilizzare una combinazione di luce diurna e HDRI. Poiché si tratta di una scena all'aperto, questa combinazione di luci si tradurrà in un'immagine dall'aspetto più naturale o realistico. Infine, ti mostrerò un esempio di come sarebbe la stessa scena se fosse di notte in modo da avere un esempio se vuoi lavorare con una scena notturna. ”
In questa videolezione, Horacio Camacho tratta il tema Configurazione luci 2, che fa parte del corso online di Domestika Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane. Impara a creare illustrazioni 3D stilizzate con Cinema 4D y Octane Render, raccontando una storia e trasmettendo sentimenti.
Trascrizione parziale del video
“impostazione dell'illuminazione E dato che ho scaricato il mio HDRI, vado al cinema e qui nel tag Octane cliccherò su questo lato per poter importare la nostra immagine finale. Ho già creato una cartella e l'ho importata da questo lato. Faccio clic su Apri, qui dico di no E voilà, l'HDRI sta già iniziando a influenzare la nostra scena. Come potete vedere... Qui ti guardi un po' indietro, ma quello che fa è prendere l'immagine a 360°, come se avvolgesse la scena con lei Ed è quello che fa lascia che le luci influenzino tutto ciò che abbiamo qui intorno. Quindi se vado al tag qui nel paradiso...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Illustrazione tradizionale, VFX

Horacio Camacho
Un corso di Horacio Camacho
Horacio Camacho è un illustratore e designer. Dopo aver terminato gli studi, si è innamorata della narrazione e del modo in cui le storie possono essere raccontate attraverso le immagini. Ha iniziato a sviluppare questa sfaccettatura con la grafica animata e il design 2D, ma a poco a poco si è sentito sempre più attratto dalle possibilità del 3D, poiché racchiude tutte le sue passioni: design, illustrazione e fotografia.
Collabora con marchi come Apple, Microsoft e Pelikan, attraverso i quali esplora nuovi modi per connettersi e creare design astratti che sfidano la realtà. Attualmente basa il suo lavoro sulla narrativa visiva con il 3D, attraverso personaggi, ambienti o progetti concettuali.
- 100% valutazioni positive (11)
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