Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
La faccia
Un corso di Horacio Camacho , Designer e illustratore
A proposito della videolezione: La faccia
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò come modellerò il mio personaggio principale, che è tutto ciò di cui ho bisogno per completare la mia scena. Inizierò con la testa e modellerò diversi elementi che le daranno più personalità, come la bocca e i capelli. ”
In questa videolezione, Horacio Camacho tratta il tema La faccia, che fa parte del corso online di Domestika Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane. Impara a creare illustrazioni 3D stilizzate con Cinema 4D y Octane Render, raccontando una storia e trasmettendo sentimenti.
Trascrizione parziale del video
“La faccia Ora inizieremo a modellare il volto del nostro personaggio e ti mostrerò come, con strumenti e forme di modellazione di base, possiamo aggiungere molta personalità ai personaggi, creando, ad esempio, i capelli e la bocca. Ora inizieremo a modellare il nostro carattere, che è l'ultima cosa di cui abbiamo bisogno per completare la nostra scena. Come puoi vedere qui, ho sistemato velocemente i fiorellini. Li stavo solo cambiando di dimensioni, li stavo spostando in modo che non si sovrappongano. L'ho fatto molto velocemente. Qui, per esempio, avevo bisogno di spostare un po' questo. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Illustrazione tradizionale, VFX

Horacio Camacho
Un corso di Horacio Camacho
Horacio Camacho è un illustratore e designer. Dopo aver terminato gli studi, si è innamorata della narrazione e del modo in cui le storie possono essere raccontate attraverso le immagini. Ha iniziato a sviluppare questa sfaccettatura con la grafica animata e il design 2D, ma a poco a poco si è sentito sempre più attratto dalle possibilità del 3D, poiché racchiude tutte le sue passioni: design, illustrazione e fotografia.
Collabora con marchi come Apple, Microsoft e Pelikan, attraverso i quali esplora nuovi modi per connettersi e creare design astratti che sfidano la realtà. Attualmente basa il suo lavoro sulla narrativa visiva con il 3D, attraverso personaggi, ambienti o progetti concettuali.
- 100% valutazioni positive (11)
- 333 allievi
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Categoria
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