Progettazione di scenari CGI in miniatura
Progetto finale
Un corso di Javier Leon , Artista CGI
A proposito del progetto finale: Progettazione di scenari CGI in miniatura
Scenografia CGI in miniatura
“Siamo già arrivati alla fine del corso. In questa lezione rivedo tutto ciò che abbiamo visto nel corso come promemoria. Soprattutto per poter aggiornare i passaggi che devi fare per portare a termine il tuo progetto. Il progetto finale consiste nel realizzare uno scenario a modo nostro, all'interno di uno degli stili che abbiamo analizzato nei film stopmotion, possiamo andare allo stile più semplice o più realistico. La cosa più importante è attenerci al nostro moodboard, design e riferimenti, e cercare quell'obiettivo dall'inizio, anche se a volte dovremo combattere con programmi 3d, con la parte tecnica e con il nostro computer per raggiungere il nostro obiettivo, che noi non dobbiamo deviare. Possiamo combinare i diversi stili per crearne uno diverso, il nostro, e può essere più interessante dell'utilizzo di uno stile esistente. Incoraggio tutti voi a lavorare sul progetto e condividere i risultati, cercherò di dare un feedback il più rapidamente possibile anche se a volte gli impegni professionali non mi lasciano molto tempo. La critica arricchisce e bisogna saperla accettare, oltre a selezionare questo ci aiuterà ad andare avanti, è bene ascoltare e analizzare i commenti perché questo sarà il giorno per giorno della nostra carriera professionale. Sono stato felicissimo di poter condividere le mie conoscenze con te e spero che ti sia stato di beneficio. Un abbraccio e grazie mille ”
Trascrizione parziale del video
“Bene, siamo arrivati alla fine del corso e rivedremo un po 'ciò di cui abbiamo parlato. Ho spiegato come ho iniziato, qual era il mio background fino alle aziende 3D professionali. Abbiamo anche parlato di quali sono state le mie influenze a livello artistico e professionale. Abbiamo discusso la necessaria osservazione della vita reale e abbiamo parlato anche dell'osservazione del mondo in miniatura. Abbiamo anche imparato progettare un palcoscenico. Siamo avanzati con le tecniche modellazione di base per costruire i nostri oggetti. Abbiamo sviluppato la mappatura UV, ciò che è necessario p...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Progettazione di scenari CGI in miniatura
-
Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Aree
3D, Architettura digitale, Cinema, Cinema, video e TV, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Javier Leon
Un corso di Javier Leon
L'inizio di Javier León nel mondo dell'infografica e del 3D è stato nel dipartimento di ricerca dell'Università di Cadice (Spagna), dedicato alla produzione di contenuti multimediali per il settore navale e aeronautico. Poco dopo è entrato a far parte di Pyro Studios, realizzando Commandos 2 .
Successivamente si è trasferito in Inghilterra per iniziare la sua carriera professionale nel mondo dei videogiochi. Ha lavorato con il team creativo di Tomb Raider e Lara Croft su un nuovo progetto imprenditoriale e un nuovo videogioco: Galleon ; in seguito lo ha fatto anche con il Team 17 e le sue saghe Worms e Alien Breed . Lì ha preso contatto con Sega e Aardman Animations e ha iniziato a lavorare come freelance, facendo piccoli lavori part-time, loghi e copertine di videogiochi, fino a quando è entrato a far parte del team di Furia Digital a Barcellona.
Successivamente ha lavorato per Molinare a Barcellona e Madrid, in varie pubblicità e film come Camino ; e successivamente è entrato a far parte del team di effetti digitali di Agora a Ranchito. Successivamente, si è trasferito negli Stati Uniti per prendere la direzione artistica e la supervisione 3D di varie aziende americane e internazionali come Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic ...
Parallelamente fonda Vando Studio, dove ha lavorato per due anni, e la divisione europea di Bent Image Lab.
Attualmente lavora presso Leonstudio, di cui è il fondatore, ed è responsabile, tra gli altri progetti, dello sviluppo del dipartimento di fotogrammetria - un sistema innovativo in Spagna e in progetti di realtà virtuale con cui ha vinto il primo premio al concorso internazionale di realtà virtuale con Oculus.
Tra i suoi clienti possiamo evidenziare Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, tra molti altri.
- 99% valutazioni positive (78)
- 1.843 allievi
- 14 lezioni (3h 40m)
- 10 risorse aggiuntive (7 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre