Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
Rendering di ottani: trame 2
Un corso di Melvin Le Riboter , Art director e artista 3D
A proposito della videolezione: Rendering di ottani: trame 2
Riepilogo
“Sempre con la stessa tecnica, qui mi occuperò degli altri materiali: la plastica dell'anello, i chiodi e la pietra del cubo. Per andare un po' oltre, ti spiegherò anche come gestire le impostazioni della fotocamera.”
In questa videolezione, Melvin Le Riboter tratta il tema Rendering di ottani: trame 2, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione. Impara a utilizzare Cinema 4D, OctaneRender e After Effects e scopri tutti i passaggi per creare uno style frame 3D originale e colorato.
Trascrizione parziale del video
“Octane Render: texture Quella, potrò chiamarla Pelle perché è la pelle e sarò in grado di duplicarlo, Ctrl + C, Ctrl + V, e passare a una nuova skin. La pelle viene applicata a tutti questi elementi e ora creerò una plastica blu. Quindi lo chiamerò Blu, così e lo applicherò a uno dei miei elementi ad anello. Rinfrescherò la mia vista. Ci sono alcuni piccoli errori lì, lo rimuoverò. Il materiale è applicato. Lì, possiamo vedere, la dispersione è piacevole. Lo imposterò su 2, ingrandirò un po' l'immagine. Tutta quella dispersione è dannatamente piacevole alla vista. Ora ne creerò uno blu. pre...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Melvin Le Riboter
Un corso di Melvin Le Riboter
Fin da giovanissimo Melvin Le Riboter ha amato gli universi grafici forti, quelli dei manga e degli anime giapponesi. Dopo aver studiato arte, ha avviato la propria attività, affinando le sue tecniche di creazione 3D e affermando il suo stile visivo, al crocevia di graphic design, motion design e animazione.
Oggi artista affermato e direttore artistico, lavora con clienti prestigiosi e insegna nelle scuole d'arte di Parigi. Ha collaborato in particolare con Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet e la rivista Etapes .
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