Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
Rendering di ottani: Luce 2
Un corso di Melvin Le Riboter , Art director e artista 3D
A proposito della videolezione: Rendering di ottani: Luce 2
Riepilogo
“Dopo aver finito di spiegare le tecniche di illuminazione, ti mostrerò come implementare tutto questo nel mio progetto.”
In questa videolezione, Melvin Le Riboter tratta il tema Rendering di ottani: Luce 2, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione. Impara a utilizzare Cinema 4D, OctaneRender e After Effects e scopri tutti i passaggi per creare uno style frame 3D originale e colorato.
Trascrizione parziale del video
“Rendering ottano: leggero Ora, se osserviamo l'elaborazione delle immagini, vediamo che ci sono ancora cose da perfezionare. È molto buio qui. Ciò è dovuto al modo in cui l'immagine viene calcolata da Octane. Se andiamo alle impostazioni, Impostazioni, nella prima scheda, vediamo che abbiamo i kernel qui. Ecco come viene calcolata l'immagine. Non li dettaglierò tutti, Descriverò principalmente quello che useremo, Pathtracing. Vediamo che l'illuminazione diretta è troppo scura. Andremo direttamente a Pathtracing, il nostro modo di calcolare Lì, possiamo già vedere che il nostro risultato è m...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Melvin Le Riboter
Un corso di Melvin Le Riboter
Fin da giovanissimo Melvin Le Riboter ha amato gli universi grafici forti, quelli dei manga e degli anime giapponesi. Dopo aver studiato arte, ha avviato la propria attività, affinando le sue tecniche di creazione 3D e affermando il suo stile visivo, al crocevia di graphic design, motion design e animazione.
Oggi artista affermato e direttore artistico, lavora con clienti prestigiosi e insegna nelle scuole d'arte di Parigi. Ha collaborato in particolare con Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet e la rivista Etapes .
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