Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
Modellazione in Cinema 4D 4
Un corso di Melvin Le Riboter , Art director e artista 3D
A proposito della videolezione: Modellazione in Cinema 4D 4
Riepilogo
“Finisco qui con il mignolo, che darà forma a tutta la mano unendo il palmo. Sempre con lo stesso metodo, inizierò con un cubo che estruderò. Quindi, dopo aver terminato la forma generale, aggiungerò le unghie.”
In questa videolezione, Melvin Le Riboter tratta il tema Modellazione in Cinema 4D 4, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione. Impara a utilizzare Cinema 4D, OctaneRender e After Effects e scopri tutti i passaggi per creare uno style frame 3D originale e colorato.
Trascrizione parziale del video
“Modellazione in Cinema 4D Ora che abbiamo modellato il pollice, l'indice, il medio e l'anulare, ci manca il mignolo, il mignolo, qui, dietro, che verrà a chiudere il modulo. Vediamo che c'è tutta questa parte che darà forma all'intera mano. Sarà abbastanza interessante da fare. Questo, inizieremo da un cubo per questa parte. Verremo e lo metteremo nella parte posteriore, gli daremo le sue dimensioni approssimative. Qualcosa del genere, più o meno. Tieni qualcosa di abbastanza spesso. Lo metterò alla base e giralo per metterlo nella giusta direzione. Qui nel disegno, abbiamo una linea qui, q...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Melvin Le Riboter
Un corso di Melvin Le Riboter
Fin da giovanissimo Melvin Le Riboter ha amato gli universi grafici forti, quelli dei manga e degli anime giapponesi. Dopo aver studiato arte, ha avviato la propria attività, affinando le sue tecniche di creazione 3D e affermando il suo stile visivo, al crocevia di graphic design, motion design e animazione.
Oggi artista affermato e direttore artistico, lavora con clienti prestigiosi e insegna nelle scuole d'arte di Parigi. Ha collaborato in particolare con Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet e la rivista Etapes .
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