Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
Modellazione in Cinema 4D 5
Un corso di Melvin Le Riboter , Art director e artista 3D
A proposito della videolezione: Modellazione in Cinema 4D 5
Riepilogo
“Successivamente, ti mostrerò due diverse tecniche per modellare le unghie. Poi passerò alla realizzazione del cubo luminescente, cercando prima di tutto di capirne le forme per poterlo riprodurre in 3D. Farò lo stesso per l'anello.”
In questa videolezione, Melvin Le Riboter tratta il tema Modellazione in Cinema 4D 5, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione. Impara a utilizzare Cinema 4D, OctaneRender e After Effects e scopri tutti i passaggi per creare uno style frame 3D originale e colorato.
Trascrizione parziale del video
“Modellazione in Cinema 4D Abbiamo modellato la nostra unghia, controlliamo sempre se non ci piace in relazione al disegno di base, ma penso che siamo abbastanza bravi. Lì, va un po' oltre. Lì abbiamo superato un po' anche noi. Forse possiamo aggiustarlo. Quindi verremo e prenderemo le facce qui, per esempio. Regolarli. Così. Beh, non è male, lo terremo. E ora, qui, forse quella faccia... Ecco, questa faccia potrebbe essere un po' meglio. Quindi lo modificheremo anche noi, così. Qui, entrerò un po' nel dettaglio, Correggo un po' la mia modellazione, Sostituisco i miei poligoni a mano. Devi f...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione 3D: dalla modellazione all'illuminazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Melvin Le Riboter
Un corso di Melvin Le Riboter
Fin da giovanissimo Melvin Le Riboter ha amato gli universi grafici forti, quelli dei manga e degli anime giapponesi. Dopo aver studiato arte, ha avviato la propria attività, affinando le sue tecniche di creazione 3D e affermando il suo stile visivo, al crocevia di graphic design, motion design e animazione.
Oggi artista affermato e direttore artistico, lavora con clienti prestigiosi e insegna nelle scuole d'arte di Parigi. Ha collaborato in particolare con Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet e la rivista Etapes .
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