Character design in 3D: dal disegno alla modellazione
Disegnare in Photoshop 1
Un corso di Segun Samson , Visual development artist
A proposito della videolezione: Disegnare in Photoshop 1
Riepilogo
“Successivamente, ti mostrerò come creare schizzi di personaggi approssimativi in Adobe Photoshop, utilizzando i riferimenti nella tua moodboard. Lo illustrerò con il mio personaggio Ewa, che in yoruba significa bellezza.”
In questa videolezione, Segun Samson tratta il tema Disegnare in Photoshop 1, che fa parte del corso online di Domestika Character design in 3D: dal disegno alla modellazione. Crea i tuoi personaggi con Photoshop e dai loro una nuova dimensione con profondità e volume usando ZBrush e Maya.
Trascrizione parziale del video
“Disegnare in Photoshop In questa lezione inizieremo a disegnare il nostro personaggio in Photoshop. In questa lezione ho già aperto Photoshop. Ho già il mio file aperto. Questi sono i dettagli del mio file. Venite a Immagine, Dimensione immagine e questi sono i dettagli. La dimensione è 1920 x 1080 e la risoluzione è 72. Per la mia disposizione... Questo è il layout predefinito di Photoshop. Mi piace lavorare con la mia scheda Layer fuori. Lo apro e lo espando. Posso eliminare quest'altro perché non mi serve davvero e voglio più spazio per lavorare, quindi lo aggancio qui. Qui, nel mio cana...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design in 3D: dal disegno alla modellazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Segun Samson
Un corso di Segun Samson
Segun Samson si occupa di visual development focalizzato nel character design da oltre otto anni. La sua passione per i film d'animazione, i fumetti e i videogiochi è iniziata quando era bambino, ed è ciò che l'ha spinto a iniziare a creare i suoi mondi e personaggi per professione. È un artista autodidatta che si è formato mediante lezioni tenute da mentor esperti del settore e corsi di arte online. Ha ottenuto il suo primo lavoro a tempo pieno come comic artist per la realizzazione di uno dei film più noti dell'Africa occidentale e da allora non si è più voltato indietro.
Ha lavorato per aziende come Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Elettrizzante) e Sunrise Productions (Jungle Beat - Il film).
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Categoria
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