Rendering realistici di spazi con 3ds Max

Aggiunta di erba con MultiScatter

Un corso di Milan Stevanović , Architetto e 3D artist

Architetto e 3D artist. Niš, Serbia.
In Domestika da luglio 2020
81% valutazioni positive (36)
1.934 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Aggiunta di erba con MultiScatter

Riepilogo

“In questa lezione, ti mostrerò come utilizzare il plugin MultiScatter e applicare la geometria dell'erba al terreno. Successivamente, mostrerò un modo alternativo di dipingere le maschere sulla geometria, passando alla modalità Vertex Paint.”

In questa videolezione, Milan Stevanović tratta il tema Aggiunta di erba con MultiScatter, che fa parte del corso online di Domestika Rendering realistici di spazi con 3ds Max. Crea un modello architettonico di un edificio ricco di dettagli, dal brief iniziale ai tocchi finali in Photoshop.

Trascrizione parziale del video

“Aggiungere erba con Multiscatter Ora ti mostrerò come aggiungere erba alla tua scena utilizzando il plug-in Multiscatter. Piantiamo l'erba sulla nostra geometria del terreno. Nella libreria Quixel, ho salvato i modelli che utilizzeremo. Cominciamo con il modello erba. Questo modello ha tre varianti di grappolo con diverse densità dell'erba. Importiamo questo modello in 3ds Max allo stesso modo che abbiamo fatto per i materiali nelle lezioni precedenti. Quixel nomina i suoi modelli con una combinazione casuale di caratteri, il che rende difficile sapere quale sia quale. Rinominerò questi mod...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Rendering realistici di spazi con 3ds Max

  • Livello: Intermedio
  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1934 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 33 lezioni (7h 12m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Paesaggismo, Progettazione 3D

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Un corso di Milan Stevanović

Insegnante Plus
Architetto e 3D artist

Milan Stevanović è un architetto e 3D artist con base a Niš, Serbia. È il fondatore di A+ Studio, incentrato principalmente su architettura e visualizzazione architettonica, ma che si occupa anche di graphic design. L'obiettivo principale è quello di offrire ai clienti un design unico capace di generare sensazioni altrettanto uniche.

I progetti dello studio spaziano dalla creazione di una visualizzazione per il rinnovo della strada Cara Dušana, nel centro di Belgrado, fino a progetti internazionali come la visualizzazione per la ristrutturazione della vecchia arena per corride Plaza de Toros di Tangeri, in Marocco. I lavori di A+ Studio sono stati presentati presso la Belgrade Design Week, oltre ad essere apparsi sulla rivista Arhitekton e su CGTrader.


  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1.934 allievi
  • 33 lezioni (7h 12m)
  • 15 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Rendering realistici di spazi con 3ds Max. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Milan Stevanović

Rendering realistici di spazi con 3ds Max

Un corso di Milan Stevanović
Architetto e 3D artist. Niš, Serbia.
In Domestika da luglio 2020
  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1.934 allievi