Rendering realistici di spazi con 3ds Max

Importazione di shader da Quixel

Un corso di Milan Stevanović , Architetto e 3D artist

Architetto e 3D artist. Niš, Serbia.
In Domestika da luglio 2020
81% valutazioni positive (36)
1.934 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Importazione di shader da Quixel

Riepilogo

“In questa lezione, mi baserò su ciò che abbiamo trattato finora. Ti mostrerò come aggiungere più dettagli ai tuoi shader, come sporco e perdite, toccando UVW Unwrapping.”

In questa videolezione, Milan Stevanović tratta il tema Importazione di shader da Quixel, che fa parte del corso online di Domestika Rendering realistici di spazi con 3ds Max. Crea un modello architettonico di un edificio ricco di dettagli, dal brief iniziale ai tocchi finali in Photoshop.

Trascrizione parziale del video

“Importazione di shader da Quixel Ora te lo mostro come importare materiali da Quixel Bridge in 3ds Max e come usarli. Facciamolo. Prima di iniziare ad aggiungere materiali da Quixel, Modellerò rapidamente una parte inferiore del muro del seminterrato. Quando questo è finito, andiamo a Quixel e scegli questo materiale concreto che ho preparato per questo muro. Selezioniamo la risoluzione delle texture 2K, che è ottima per ciò di cui abbiamo bisogno. Diamo un'occhiata a questo materiale nell'Editor dei materiali. Abbiamo la nostra Mappa Diffusa, Mappa speculare, normale e lucida. Per questo m...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Rendering realistici di spazi con 3ds Max

  • Livello: Intermedio
  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1934 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 33 lezioni (7h 12m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Paesaggismo, Progettazione 3D

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Un corso di Milan Stevanović

Insegnante Plus
Architetto e 3D artist

Milan Stevanović è un architetto e 3D artist con base a Niš, Serbia. È il fondatore di A+ Studio, incentrato principalmente su architettura e visualizzazione architettonica, ma che si occupa anche di graphic design. L'obiettivo principale è quello di offrire ai clienti un design unico capace di generare sensazioni altrettanto uniche.

I progetti dello studio spaziano dalla creazione di una visualizzazione per il rinnovo della strada Cara Dušana, nel centro di Belgrado, fino a progetti internazionali come la visualizzazione per la ristrutturazione della vecchia arena per corride Plaza de Toros di Tangeri, in Marocco. I lavori di A+ Studio sono stati presentati presso la Belgrade Design Week, oltre ad essere apparsi sulla rivista Arhitekton e su CGTrader.


  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1.934 allievi
  • 33 lezioni (7h 12m)
  • 15 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Rendering realistici di spazi con 3ds Max. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di Milan Stevanović

Rendering realistici di spazi con 3ds Max

Un corso di Milan Stevanović
Architetto e 3D artist. Niš, Serbia.
In Domestika da luglio 2020
  • 81% valutazioni positive (36)
  • 1.934 allievi