Rendering realistici di spazi con 3ds Max
Progetto finale
Un corso di Milan Stevanović , Architetto e 3D artist
A proposito del progetto finale: Rendering realistici di spazi con 3ds Max
Rendering realistico di spazi con 3ds Max
“Ok, ragazzi, siete arrivati alla fine del mio corso Domestika. Grazie per esserti unito a me. Spero che ti sia piaciuto immergerti in Arch Viz e apprendere tutte le abilità necessarie per sviluppare un progetto architettonico. Stai per diventare un maestro creativo nella visualizzazione del non costruito! Prima di salutarti, vorrei fare un rapido riassunto di tutto ciò che hai imparato. Durante questo corso, abbiamo coperto tutti i passaggi necessari per rendere un'immagine del tuo progetto architettonico, dall'inizio alla fine. In primo luogo, abbiamo valutato il brief ei disegni che abbiamo ricevuto dall'architetto. Abbiamo imparato come preparare quei disegni per la modellazione, importarli in 3ds Max e posizionarli. Successivamente, abbiamo modellato l'edificio e il terreno circostante. Quando si tratta di fare la modella, di solito non è la cosa preferita da tutti. Ma, meglio lo fai, migliore sarà il rendering finale. Dopo aver completato la modellazione, abbiamo coperto l'impostazione dell'angolo della telecamera. Abbiamo esplorato la composizione, l'illuminazione e la creazione di materiali (shader). Con quella parte fatta, abbiamo diretto la nostra attenzione verso i dettagli più piccoli, come la vegetazione. Questo passaggio assicurerà che la tua immagine sia raffinata e la darà vita. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo utilizzato il plug-in MultiScatter e gli strumenti nativi di 3ds Max. Quindi, abbiamo preparato la scena per il rendering finale. Una volta completato il rendering finale, lo abbiamo importato in Photoshop e abbiamo seguito il processo di post-produzione utilizzando il plug-in Nik Color Efex Pro. E questo è tutto! Buona fortuna con il vostro progetto finale, ragazzi. Non vedo l'ora di vedere il risultato! Per favore condividi il tuo progetto nel forum. Sarò lì per darti feedback e indicazioni sulle tue scene. Se hai dubbi o hai bisogno di ulteriori chiarimenti, non esitare a contattarci. Se sei all'inizio del tuo percorso professionale, ricorda che tutto richiede pratica. Niente arriva dall'oggi al domani e l'importante è essere migliori di come eri il giorno prima. Abbi pazienza con il lavoro che fai e il tuo sviluppo, e prima che tu te ne accorga tutto andrà a posto. Saluti e buona fortuna!”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale In questo video faremo un riassunto di tutto ciò che abbiamo imparato così puoi iniziare il tuo progetto. Innanzitutto, preparerai un disegno AutoCAD per l'importazione e quindi importarlo e posizionarlo all'interno di 3ds Max. Successivamente, inizierai a modellare l'edificio. Innanzitutto, modellerai il volume principale. Dopodiché, pannelli per tende, poi rivestimenti in legno e persiane e finire con i dettagli. Successivamente, modellerai il terreno attorno all'edificio. Quindi, inizieremo con la composizione, l'illuminazione e l'ombreggiatura del nostro modello. Alla fi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering realistici di spazi con 3ds Max
-
Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ, Paesaggismo, Progettazione 3D

Milan Stevanović
Un corso di Milan Stevanović
Milan Stevanović è un architetto e 3D artist con base a Niš, Serbia. È il fondatore di A+ Studio, incentrato principalmente su architettura e visualizzazione architettonica, ma che si occupa anche di graphic design. L'obiettivo principale è quello di offrire ai clienti un design unico capace di generare sensazioni altrettanto uniche.
I progetti dello studio spaziano dalla creazione di una visualizzazione per il rinnovo della strada Cara Dušana, nel centro di Belgrado, fino a progetti internazionali come la visualizzazione per la ristrutturazione della vecchia arena per corride Plaza de Toros di Tangeri, in Marocco. I lavori di A+ Studio sono stati presentati presso la Belgrade Design Week, oltre ad essere apparsi sulla rivista Arhitekton e su CGTrader.
- 81% valutazioni positive (36)
- 1.934 allievi
- 33 lezioni (7h 12m)
- 15 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre