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    Rendering realistici di spazi con 3ds Max

    A course by Milan StevanovićArchitetto e 3D artist

    Rendering realistici di spazi con 3ds Max

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    Rendering realistici di spazi con 3ds Max

    Recensioni

    2117
    Allievi
    38
    Recensioni
    79%
    Valutazioni positive
    • Si el profe usa demasiados modificadores.Como es un nivel intermedio, para los que están más familiarizados con 3d Max, Seria bueno que añadan un curso nivel básico.

    • un anno fa

      Hay cosas que no se entienden porque no dice qué botón presiona. Además, considero que explica muy rápido

    • un anno fa

      Fluxo de explicação muito rápido quase impossível de acompanhar vendo uma única vez o vídeo, pois adiciona muitos modificadores nos objetos, entendo que isso separa mais organizadamente o trabalho mas para quem quer aprender não é de muito ajuda.

    • un anno fa

      Excellent tuto, très pointu.

    • 2 anni fa

      great course explanation and very helpful teacher

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    Milan Stevanović

    Milan Stevanović

    Teacher
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    Architetto e 3D artist

    Joined luglio 2020

    Milan Stevanović è un architetto e 3D artist con base a Niš, Serbia. È il fondatore di A+ Studio, incentrato principalmente su architettura e visualizzazione architettonica, ma che si occupa anche di graphic design. L'obiettivo principale è quello di offrire ai clienti un design unico capace di generare sensazioni altrettanto uniche.

    I progetti dello studio spaziano dalla creazione di una visualizzazione per il rinnovo della strada Cara Dušana, nel centro di Belgrado, fino a progetti internazionali come la visualizzazione per la ristrutturazione della vecchia arena per corride Plaza de Toros di Tangeri, in Marocco. I lavori di A+ Studio sono stati presentati presso la Belgrade Design Week, oltre ad essere apparsi sulla rivista Arhitekton e su CGTrader.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • A proposito di me
      • Influenze
    • U2

      Iniziare con il progetto

      • Come capire il brief?
      • Preparazione di AutoCAD DWG per l'importazione
      • Importazione e posizionamento del disegno in 3ds Max
    • U3

      Modellare l'edificio

      • Modellazione del volume di base
      • Pannelli modellabili in corten
      • Rivestimenti in legno modellabile
      • Modellazione e posizionamento tende
      • Modellazione dei dettagli dell'edificio
    • U4

      Modellazione di dettagli aggiuntivi e terreno

      • Rete da modellare sul terrazzo
      • Modellazione delle pareti del seminterrato e del parcheggio
      • Modellazione Scale Esterne 1
      • Modellazione Scale Esterne 2
      • Modellazione dello stato esistente del terreno
      • Modellazione del terreno secondo il progetto
    • U5

      Composizione, illuminazione e ombreggiatura

      • Scena predefinita e importazione di un modello 3D
      • Configurazione di base dell'illuminazione
      • Creazione di shader semplici
      • Importazione di shader da Quixel
      • Creazione di shader complessi
      • Testurizzare l'ambiente
    • U6

      Ambiente e atmosfera

      • Aggiunta di erba con MultiScatter
      • Aggiunta di vegetazione aggiuntiva
      • Aggiunta di dettagli ed elementi circostanti
      • Regolazioni finali della scena
      • Configurazione del rendering finale
      • Revisione finale del rendering e LightMix in VRay
    • U7

      Post-produzione in Photoshop

      • Aprire il rendering in Photoshop
      • Lavorare con i passaggi di rendering
      • Aggiungere l'entourage
      • Plugin Nik Color Efex Pro per Photoshop
      • Regolazioni finali
    • PF

      Progetto finale

      • Rendering realistico di spazi con 3ds Max

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

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      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Certificates

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    Domande frequenti

    Sì, questo corso è pensato per utenti intermedi con esperienza base in 3ds Max che vogliono perfezionare le competenze nei flussi di lavoro della visualizzazione architettonica.

    Ti serviranno 3ds Max, V-Ray, AutoCAD, Photoshop e l’accesso a Quixel Bridge. Una tavoletta Wacom, come la Cintiq, è consigliata per lo sketch digitale, ma non è indispensabile.

    Imparerai a modellare, texturizzare e renderizzare interni ed esterni architettonici, interpretare disegni architettonici, applicare illuminazione e materiali, e usare tecniche di post-produzione per immagini pronte alla presentazione.

    La tavoletta Wacom è consigliata per lo sketch digitale e il disegno con penna, ma puoi completare la maggior parte del corso usando mouse e tastiera standard.

    Sì, il corso include lezioni dettagliate su modellazione e configurazione di scene interne ed esterne in 3ds Max per progetti di visualizzazione architettonica.

    Sì, il corso insegna come organizzare, pulire e importare disegni AutoCAD (DWG) in 3ds Max, compreso il ridimensionamento, l’allineamento e la preparazione della geometria per la modellazione 3D.

    Sì, imparerai a configurare luci V-Ray, creare ambienti HDRI realistici, regolare i parametri di rendering e usare materiali V-Ray per visualizzazioni efficaci.

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