
La visualizzazione architettonica non è solo la creazione di modelli realistici di edifici, è anche e soprattutto un modo per immaginare e illustrare un nuovo futuro. Milan Stevanović è un architetto e 3D artist specializzato nella creazione di modelli di edifici in tre dimensioni. In quanto fondatore di A+ Studio, il suo obiettivo è quello di aiutare architetti e immobiliaristi a presentare il loro lavoro a finanziatori e acquirenti nel miglior modo possibile.
In questo corso, Milan condividerà con te le sue conoscenze del settore per perfezionare le tue capacità di illustrazione architettonica. Ti immergerai nel mondo di 3ds Max e imparerai a usare gli strumenti digitali per dare forma, modellare, renderizzare e ritoccare visualizzazioni d'impatto degli edifici che immagini.
33 lezioni & 15 download

2 minuti, 34 secondi

17 minuti, 2 secondi

7 minuti, 3 secondi

8 minuti, 4 secondi

19 minuti, 33 secondi

11 minuti, 35 secondi
Per prima cosa conoscerai meglio Milan, che ti parlerà del suo background professionale e della sua esperienza con la visualizzazione architettonica. Vedrai alcune immagini dei suoi lavori e conoscerai anche quali sono i suoi modelli di riferimento e le sue fonti d'ispirazione.
Scoprirai poi le possibilità offerte dalla modellazione 3D. Milan ti guiderà alla scoperta dell'interfaccia di 3ds Max e dei suoi strumenti digitali. Successivamente darai un'occhiata al brief di un cliente e capirai come interpretarlo. Inizierai quindi a modellare la struttura di base, esplorando il processo di importazione e posizionando diversi elementi.
Milan ti mostrerà come aggiungere dettagli nello spazio circostante, nonché elementi d'interni come mobili, pavimenti, serramenti e altro ancora. Imparerai a creare una scena d'esterni attraverso la modellazione di strutture come scale esterne e aggiunta di texture.
Vedrai poi come impostare la scena finale e darai vita alla tua visualizzazione architettonica. Imparerai come adattare l'illustrazione in base al posizionamento della fotocamera. Milan ti mostrerà le impostazioni base di V-Ray e passerà poi ad esplorare l'illuminazione e le texture dell'ambiente esterno.
Per terminare il corso, Milan ti insegnerà a renderizzare la tua visualizzazione e a importarla su Photoshop per i dettagli finali. Passo dopo passo, darai gli ultimi ritocchi, correggerai gli errori e aggiungerai anche un cane! Infine, Milan ti darà qualche consiglio per presentare al meglio il tuo lavoro ai clienti.
Creerai un modello dettagliato di una casa per le vacanze.

Questo corso è rivolto a chi si occupa di architettura e arte, oltre che a tutte le persone interessate alla creazione di visualizzazioni architettoniche.
È necessario possedere una buona conoscenza di 3ds Max.
Ti servirà anche un computer con 3ds Max, V-Ray, Photoshop e Multiscatter.

Si el profe usa demasiados modificadores.Como es un nivel intermedio, para los que están más familiarizados con 3d Max, Seria bueno que añadan un curso nivel básico.
Hay cosas que no se entienden porque no dice qué botón presiona. Además, considero que explica muy rápido
Fluxo de explicação muito rápido quase impossível de acompanhar vendo uma única vez o vídeo, pois adiciona muitos modificadores nos objetos, entendo que isso separa mais organizadamente o trabalho mas para quem quer aprender não é de muito ajuda.
Excellent tuto, très pointu.
great course explanation and very helpful teacher

introduzione
Iniziare con il progetto
Modellare l'edificio
Modellazione di dettagli aggiuntivi e terreno
Composizione, illuminazione e ombreggiatura
Ambiente e atmosfera
Post-produzione in Photoshop
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Sì, questo corso è pensato per utenti intermedi con esperienza base in 3ds Max che vogliono perfezionare le competenze nei flussi di lavoro della visualizzazione architettonica.
Ti serviranno 3ds Max, V-Ray, AutoCAD, Photoshop e l’accesso a Quixel Bridge. Una tavoletta Wacom, come la Cintiq, è consigliata per lo sketch digitale, ma non è indispensabile.
Imparerai a modellare, texturizzare e renderizzare interni ed esterni architettonici, interpretare disegni architettonici, applicare illuminazione e materiali, e usare tecniche di post-produzione per immagini pronte alla presentazione.
La tavoletta Wacom è consigliata per lo sketch digitale e il disegno con penna, ma puoi completare la maggior parte del corso usando mouse e tastiera standard.
Sì, il corso include lezioni dettagliate su modellazione e configurazione di scene interne ed esterne in 3ds Max per progetti di visualizzazione architettonica.
Sì, il corso insegna come organizzare, pulire e importare disegni AutoCAD (DWG) in 3ds Max, compreso il ridimensionamento, l’allineamento e la preparazione della geometria per la modellazione 3D.
Sì, imparerai a configurare luci V-Ray, creare ambienti HDRI realistici, regolare i parametri di rendering e usare materiali V-Ray per visualizzazioni efficaci.