Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
Touches finales
Un cours proposé par Víctor Ojuel , Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Touches finales
Résumé
“Une fois que vous aurez écrit votre premier script cinématographique, nous lui apporterons quelques ajustements, en l'éditant un peu pour le rendre plus dynamique. Vous vérifierez qu'il s'adapte à ce qu'ils vous ont demandé (ou à l'objectif que vous vous seriez fixé pour ce script, au cas où il s'agirait d'un " briefing choix", pour ainsi dire) . Toutes nos félicitations! Vous venez d'écrire votre première cinématique. Bien qu'il soit court et compact, les principes que vous avez appris peuvent être appliqués à n'importe quel script que vous écrivez à l'avenir, vous venez donc d'acquérir une compétence très utile et polyvalente. ”
Dans cette leçon, Víctor Ojuel aborde le sujet : Touches finales, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo. Apprenez à raconter des histoires interactives et lancez-vous dans le monde des jeux vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“Eh bien. maintenant il ne reste plus qu'à apporter les dernières retouches. à nous assurer que le scénario que nous avons rédigé correspond au briefing du client. Et si tu veux. je te donnerai quelques petites notes pour que tu puisses l'ajuster un peu plus. au briefing du client ou à celui que tu t'es toi-même fixé. Allons examiner cela ensemble. Maintenant que nous avons écrit le premier brouillon de notre scénario. Comme vous pouvez le voir ici. j'ai enregistré une copie de ce scénario. je l'ai appelé version 2 pour que nous puissions avoir la version du premier brouillon et une version ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
-
Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Scénario

Víctor Ojuel
Un cours proposé par Víctor Ojuel
Víctor Ojuel travaille depuis quelques années dans ce qui est peut-être le plus petit créneau de l'industrie du jeu vidéo de plusieurs millions de dollars: l'écriture de scénario et la conception narrative. Leur travail consiste à raconter des histoires, mais d'une manière différente des autres médias, puisque le facteur d'interactivité participe aux jeux vidéo.
Avec plus de vingt projets répartis entre Steam et d'autres plateformes de distribution, Victor est l'un des auteurs de jeux vidéo les plus prolifiques sur la scène aujourd'hui. Parmi les jeux vidéo auxquels il a participé, se distinguent Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth et DimensionDrive.
- 97% avis positifs (297)
- 7 689 élèves
- 17 leçons (2 h 58 min)
- 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines