Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
Récit dans les jeux vidéo: livrables
Un cours proposé par Víctor Ojuel , Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Récit dans les jeux vidéo: livrables
Résumé
“Les tâches du concepteur narratif ou du scénariste de jeux vidéo varient considérablement: d'un jeu à l'autre selon le genre, d'un client à l'autre selon l'entreprise. Nous expliquerons quels types de livrables sont habituellement utilisés en tant que professionnel du jeu vidéo: format de script cinématographique, VR, Twine, Excel, entre autres. Ayant vu cela, vous êtes prêt à en rédiger vous-même certains; plus précisément, je vais vous aider à écrire votre premier scénario cinématographique en premier.”
Dans cette leçon, Víctor Ojuel aborde le sujet : Récit dans les jeux vidéo: livrables, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo. Apprenez à raconter des histoires interactives et lancez-vous dans le monde des jeux vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“Eh bien. les livrables dans les jeux vidéo varient énormément selon le projet sur lequel nous travaillons. client avec lequel nous travaillons. les exigences du client avec qui nous collaborons et du type de jeu vidéo. Il est donc intéressant d'examiner quelques exemples courants de livrables. Même si. dans la réalité de l'industrie. ces livrables peuvent varier considérablement selon les projets. ceux-ci varient énormément. Parfois. c'est une immense feuille Excel avec diverses options de dialogue. D'autres fois. ce sont des systèmes interactifs où. en tant que concepteurs narratifs. nous ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Scénario

Víctor Ojuel
Un cours proposé par Víctor Ojuel
Víctor Ojuel travaille depuis quelques années dans ce qui est peut-être le plus petit créneau de l'industrie du jeu vidéo de plusieurs millions de dollars: l'écriture de scénario et la conception narrative. Leur travail consiste à raconter des histoires, mais d'une manière différente des autres médias, puisque le facteur d'interactivité participe aux jeux vidéo.
Avec plus de vingt projets répartis entre Steam et d'autres plateformes de distribution, Victor est l'un des auteurs de jeux vidéo les plus prolifiques sur la scène aujourd'hui. Parmi les jeux vidéo auxquels il a participé, se distinguent Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth et DimensionDrive.
- 97% avis positifs (297)
- 7 680 élèves
- 17 leçons (2 h 58 min)
- 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
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