Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo

Récit dans les jeux vidéo: livrables

Un cours proposé par Víctor Ojuel , Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo

Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo. Royal Leamington Spa, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2019
97% avis positifs (294)
7 501 élèves
Audio : Espagnol, Anglais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Récit dans les jeux vidéo: livrables

Résumé

“Les tâches du concepteur narratif ou du scénariste de jeux vidéo varient considérablement: d'un jeu à l'autre selon le genre, d'un client à l'autre selon l'entreprise. Nous expliquerons quels types de livrables sont habituellement utilisés en tant que professionnel du jeu vidéo: format de script cinématographique, VR, Twine, Excel, entre autres. Ayant vu cela, vous êtes prêt à en rédiger vous-même certains; plus précisément, je vais vous aider à écrire votre premier scénario cinématographique en premier.”

Dans cette leçon, Víctor Ojuel aborde le sujet : Récit dans les jeux vidéo: livrables, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo. Apprenez à raconter des histoires interactives et lancez-vous dans le monde des jeux vidéo.

Transcription partielle de la vidéo

“Livrables Les livrables dans les jeux vidéo varient considérablement, selon le projet avec lequel nous travaillons, du client avec lequel nous travaillons, des loisirs du client avec lequel nous travaillons, du genre jeu vidéo ... Il est donc intéressant de voir quelques exemples plus courants des livrables, bien qu'au niveau de la vie réelle dans l'industrie, ils varient considérablement. Il y a des moments où c'est une énorme feuille Excel, où nous avons des options de dialogue. Parfois, ce sont des systèmes interactifs, où en tant que concepteurs narratifs, nous devons définir les différ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (294)
  • 7501 élèves
  • 5 unités
  • 17 leçons (2 h 58 min)
  • 1 vidéo téléchargée
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Domaines

    Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Scénario

Víctor Ojuel

Víctor Ojuel
Un cours proposé par Víctor Ojuel

Professeur Plus
Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo

Víctor Ojuel travaille depuis quelques années dans ce qui est peut-être le plus petit créneau de l'industrie du jeu vidéo de plusieurs millions de dollars: l'écriture de scénario et la conception narrative. Leur travail consiste à raconter des histoires, mais d'une manière différente des autres médias, puisque le facteur d'interactivité participe aux jeux vidéo.

Avec plus de vingt projets répartis entre Steam et d'autres plateformes de distribution, Victor est l'un des auteurs de jeux vidéo les plus prolifiques sur la scène aujourd'hui. Parmi les jeux vidéo auxquels il a participé, se distinguent Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth et DimensionDrive.


  • 97% avis positifs (294)
  • 7 501 élèves
  • 17 leçons (2 h 58 min)
  • 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
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  • Audio : Espagnol, Anglais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Víctor Ojuel

Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo

Un cours proposé par Víctor Ojuel
Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo. Royal Leamington Spa, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en mai 2019
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