Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
Projet final du cours
Un cours proposé par Víctor Ojuel , Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos du projet final du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
Concevez le récit de votre propre jeu vidéo
“Jusqu'à présent, ce cours est venu, qui se veut une brève introduction à la conception narrative. J'espère que vous avez un peu découvert ce monde merveilleux et que cela a stimulé votre curiosité pour en savoir plus. Ceci est une introduction: le monde de la narration est sans limites et le secteur du jeu vidéo est en constante évolution et en expansion. C'est l'un des plus grands défis et stimulants de cette profession: en quelques années, la façon de raconter des histoires a changé et continuera de changer radicalement. Un dernier petit rappel, avant de me dire au revoir: patience, créativité, liberté et respect. Prenez le temps de réfléchir à vos idées, laissez libre cours à votre imagination et ne vous coupez pas les ailes avec une autocritique négative. Et en tant que conteurs, nous avons également une responsabilité envers le joueur, de raconter des histoires et des sujets de manière respectueuse, sans offenser ni être destructeur; au contraire, les jeux vidéo ont un grand potentiel pour être un élément positif et éducatif. Il est tout aussi important de recevoir des commentaires constructifs des autres (à condition qu'ils soient constructifs en même temps). J'essaierai de répondre régulièrement à vos questions et doutes sur le forum, quand je le pourrai. N'oubliez pas que ma principale activité est d'écrire des jeux pour votre plus grand plaisir :) Cela dit, on lit sur le forum! Et rappelez-vous aussi que souvent, le meilleur conseil vient de la personne à côté de vous: vos camarades de classe, qui partagent sans aucun doute votre intérêt et votre enthousiasme. ”
Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Maintenant oui, c'est la fin de ce cours Domestika. Nous verrons un résumé de ce que nous avons appris. J'ai commencé par partager avec vous quelques-unes des influences cela m'a le plus marqué au début de ma carrière. Nous avons découvert une définition de ce qu'est la conception narrative et nous passons en revue quels sont les différents rôles, les différentes tâches et les différents livrables que nous pouvons nous retrouver à faire en tant que concepteurs de jeux vidéo. Nous avons vu quelques modèles narratifs mettant l'accent sur le voyage du héros et nous avons vu quel g...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Scénario

Víctor Ojuel
Un cours proposé par Víctor Ojuel
Víctor Ojuel travaille depuis quelques années dans ce qui est peut-être le plus petit créneau de l'industrie du jeu vidéo de plusieurs millions de dollars: l'écriture de scénario et la conception narrative. Leur travail consiste à raconter des histoires, mais d'une manière différente des autres médias, puisque le facteur d'interactivité participe aux jeux vidéo.
Avec plus de vingt projets répartis entre Steam et d'autres plateformes de distribution, Victor est l'un des auteurs de jeux vidéo les plus prolifiques sur la scène aujourd'hui. Parmi les jeux vidéo auxquels il a participé, se distinguent Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth et DimensionDrive.
- 97% avis positifs (294)
- 7 501 élèves
- 17 leçons (2 h 58 min)
- 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours