Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
Que ferons-nous dans le cours
Un cours proposé par Víctor Ojuel , Concepteur narratif et scénariste de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Que ferons-nous dans le cours
Résumé
“Dans ce cours, je vais vous apprendre deux des compétences les plus importantes d'un concepteur narratif: le scénario cinématographique et la fiction interactive. Je vais d'abord vous aider à écrire votre premier script pour une courte scène. C'est quelque chose qui est fait très souvent à la fois comme test de dépistage pour les studios de jeux vidéo et pour créer custscene ou cinématiques dans un jeu. Pour cela, nous utilisons le format de script classique hérité du cinéma. Ensuite, vous allez créer un petit jeu avec un programme appelé Twine. Ce type de jeu est appelé "fiction interactive", car il s'agit essentiellement d'une fiction, comme une histoire courte, dans laquelle le joueur peut choisir différentes options. Contrairement à de nombreux jeux, nous n'aurons pas à nous soucier de l'art ou de la programmation avancée, car ce sera tout du texte. De cette façon, vous apprendrez quelques notions de conception narrative qui peuvent ”
Dans cette leçon, Víctor Ojuel aborde le sujet : Que ferons-nous dans le cours, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo. Apprenez à raconter des histoires interactives et lancez-vous dans le monde des jeux vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“Que allons-nous faire dans ce cours ? Eh bien. ce sera un cours essentiellement pratique. à la fin duquel nous aurons deux choses principales. qui ne sont pas seulement extrêmement utiles comme exercice pratique. mais qui constituent également la parfaite pour commencer à bâtir un portfolio en tant que designer narratif et scénariste de jeux vidéo La première est un script de style cinématographique. très similaire aux scripts utilisés dans l'industrie du cinéma. mais qui a aussi de nombreuses applications dans les jeux vidéo. Très souvent. lors de la création d'un jeu vidéo. si nous avons ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception narrative pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Scénario

Víctor Ojuel
Un cours proposé par Víctor Ojuel
Víctor Ojuel travaille depuis quelques années dans ce qui est peut-être le plus petit créneau de l'industrie du jeu vidéo de plusieurs millions de dollars: l'écriture de scénario et la conception narrative. Leur travail consiste à raconter des histoires, mais d'une manière différente des autres médias, puisque le facteur d'interactivité participe aux jeux vidéo.
Avec plus de vingt projets répartis entre Steam et d'autres plateformes de distribution, Victor est l'un des auteurs de jeux vidéo les plus prolifiques sur la scène aujourd'hui. Parmi les jeux vidéo auxquels il a participé, se distinguent Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth et DimensionDrive.
- 97% avis positifs (297)
- 7 683 élèves
- 17 leçons (2 h 58 min)
- 9 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
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