Techniques avancées de rigging et de déformation
Courbes dynamiques 4
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger
A rejoint Domestika en janvier 2018
À propos de la leçon : Courbes dynamiques 4
Résumé
“C'est la quatrième et dernière partie de la dynamique.”
Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Courbes dynamiques 4, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques avancées de rigging et de déformation. Apprenez à maîtriser la technique de compression et d’étirement et les dynamiques en animation.
Transcription partielle de la vidéo
“Maintenant, puisque nous avons la simulation désactivée, ce que nous pouvons voir, c'est que les contrôles ... Si nous avons cette chaîne finale, que celle que nous voulons faire maintenant au modèle moustache, nous pourrons nous déplacer ... Vous pourrez suivre l'animation. Nous pourrons faire l'animation Ce que nous avons. La seule chose est qu'il ne fera pas la simulation, mais au moins de cette façon nous pourrons animer sans avoir le préavis à chaque fois que nous sautons de partie en partie. Donc, ce que nous allons faire, c'est ... Puisque nous avons déjà un cluster Skin ici et nous ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Techniques avancées de rigging et de déformation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 98% avis positifs (52)
- 3 060 élèves
- 22 leçons (4 h 26 min)
- 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours