Techniques avancées de rigging et de déformation

Squash et stretch

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (52)
3 060 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Squash et stretch

Résumé

“Dans cette deuxième leçon, nous verrons les bases du concept de squash et d'étirement dans les techniques de déformation et d'animation. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Squash et stretch, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques avancées de rigging et de déformation. Apprenez à maîtriser la technique de compression et d’étirement et les dynamiques en animation.

Transcription partielle de la vidéo

“Fait l'introduction générale et avant d'obtenir pour travailler sur le rig, voyons le concept de Squash Stretch, qui est l'un des principes animation de base. Alors vérifions-le. Avant de commencer à travailler avec la plate-forme, comme je l'ai dit dans la vidéo précédente, voyons une introduction de ce qu'est le concept de Squash and Stretch. C'est quelque chose qui, bien que vous ne le sachiez pas, vous le regardez depuis longtemps dans des films d'animation dans des choses aussi simples que l'exemple Qu'allons-nous voir maintenant, comment est-ce possible? un ballon de football, par exe...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Techniques avancées de rigging et de déformation

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (52)
  • 3060 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 26 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


  • 98% avis positifs (52)
  • 3 060 élèves
  • 22 leçons (4 h 26 min)
  • 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Techniques avancées de rigging et de déformation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Techniques avancées de rigging et de déformation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (52)
  • 3 060 élèves