Techniques avancées de rigging et de déformation
Squash & Stretch - Torse 2
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger
A rejoint Domestika en janvier 2018
À propos de la leçon : Squash & Stretch - Torse 2
Résumé
“La deuxième partie du torse”
Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Squash & Stretch - Torse 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques avancées de rigging et de déformation. Apprenez à maîtriser la technique de compression et d’étirement et les dynamiques en animation.
Transcription partielle de la vidéo
“Déjà, une fois que nous avons créé les attributs en contrôle, ce que nous allons faire, c'est ... Allons-y ... La plupart d'entre nous le feront ici, dans l'éditeur Node. La première chose que nous allons faire est ... Prenons la courbe de la colonne vertébrale avec nous. Nous allons prendre ces joints. Bien que nous puissions les ajouter plus tard, mais puisque nous sommes ... nous allons nous entendre ce contrôle aussi et le global. Et maintenant, nous allons dans Fenêtre> Éditeur de nœud. Mettons-le à 0 et nous allons tout distribuer. Nous allons voir. Quatre. Mettons tout cela ... Pl...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Techniques avancées de rigging et de déformation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 98% avis positifs (52)
- 3 060 élèves
- 22 leçons (4 h 26 min)
- 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours