Techniques avancées de rigging et de déformation
Squash & Stretch - Jambes 2
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger
A rejoint Domestika en janvier 2018
À propos de la leçon : Squash & Stretch - Jambes 2
Résumé
“Ceci est la deuxième partie.”
Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Squash & Stretch - Jambes 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques avancées de rigging et de déformation. Apprenez à maîtriser la technique de compression et d’étirement et les dynamiques en animation.
Transcription partielle de la vidéo
“Maintenant, continuons avec l'étirement des jambes à gauche, apportons le genou et la cheville ici sur le côté gauche d'IK, rappelez-vous que nous pouvons le faire directement dans IK et nous allons ajouter ces deux os, le pied reste ici et le genou y va, encore ce que nous voulons faire, comment allons-nous multiplier la traduction, nous avons besoin d'une copie de la valeur of Translation multiplier par ceci et cette valeur et nous devons ajouter un attribut Float qui s'appellera OTX. D'accord. Et dans le cas du genou aura cette valeur et dans le cas de la jambe aura cette valeur et maint...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Techniques avancées de rigging et de déformation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 98% avis positifs (52)
- 3 062 élèves
- 22 leçons (4 h 26 min)
- 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours