Techniques avancées de rigging et de déformation

Courbes dynamiques 1

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (52)
3 060 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Courbes dynamiques 1

Résumé

“Dans cette leçon de l'unité, nous verrons comment créer une chaîne d'articulations et de commandes et comment la rendre dynamique. A titre d'exemple, nous le verrons appliqué sur la moustache du personnage mais il peut être appliqué sur la casquette ou le nez. Si vous suivez le cours avec un autre personnage, cherchez où vous pouvez appliquer des chaînes dynamiques. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Courbes dynamiques 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques avancées de rigging et de déformation. Apprenez à maîtriser la technique de compression et d’étirement et les dynamiques en animation.

Transcription partielle de la vidéo

“Maintenant que nous avons appliqué le squash et l'étirement au personnage, dans cette leçon, nous verrons les courbes dynamiques cela nous permettra d'ajouter un extra au personnage à la déformation, voyons-la appliquée à la moustache du personnage, mais comme nous l'expliquerons, il peut être appliqué à d'autres parties, différentes parties du corps ou vêtements, alors commençons. Une autre chose que nous verrons dans ce cours sera une chaîne dynamique, J'utiliserai le même exemple de rig que nous avons utilisé à la fois pendant ce cours et les précédents, mais l'idée est que vous l'appliq...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Techniques avancées de rigging et de déformation

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (52)
  • 3060 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 26 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation de personnages, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


  • 98% avis positifs (52)
  • 3 060 élèves
  • 22 leçons (4 h 26 min)
  • 9 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Techniques avancées de rigging et de déformation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Techniques avancées de rigging et de déformation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage principal TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (52)
  • 3 060 élèves