Concept art pour jeux vidéo
Couleur et texture VIII
Un cours proposé par Nacho Yagüe
À propos de la leçon : Couleur et texture VIII
Résumé
“Huitième partie de la leçon.”
Dans cette leçon, Nacho Yagüe aborde le sujet : Couleur et texture VIII, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept art pour jeux vidéo. Apprenez à développer des décors pour jeux vidéo AAA avec un résultat professionnel.
Transcription partielle de la vidéo
“♪ Musique ♪ Une autre chose dont je veux parler, car il me semble que J'utilise beaucoup ce terme de valeurs et je ne sais pas si je me suis très bien expliqué. Je vais l'expliquer à nouveau pour qu'il n'y ait pas de confusion. Valeurs; une valeur est le montant de ... lumière ou ombre qui a une couleur. Ou quelle est la même chose, la quantité de noir ou de blanc qu'une couleur a. Ici, nous avons, par exemple, mettons orange cette orange, c'est pourquoi j'ai cette roue ici, cette orange aurait juste la quantité neutre noir ou blanc. Eh bien, si nous le laissons ici sur l'échelle, ici on aj...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Concept art pour jeux vidéo
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Art conceptuel, Conception de jeux vidéo, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe
- 100% avis positifs (495)
- 13 708 élèves
- 24 leçons (4 h 55 min)
- 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours