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Concept art pour jeux vidéo

Qu'est-ce qu'un concept artist?

Un cours proposé par Nacho Yagüe , Artiste de concept

Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
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100% avis positifs (496)
14 035 élèves
Audio : Espagnol, Français, Italien, Portugais, Türkçe
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À propos de la leçon : Qu'est-ce qu'un concept artist?

Résumé

“Voyons ce que fait exactement un artiste conceptuel dans les jeux vidéo AAA. Nous analyserons également des cas spécifiques où vous pourrez avoir une meilleure idée de mon rôle au sein de la chaîne de développement dans un studio de jeux vidéo. ”

Dans cette leçon, Nacho Yagüe aborde le sujet : Qu'est-ce qu'un concept artist?, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept art pour jeux vidéo. Apprenez à développer des décors pour jeux vidéo AAA avec un résultat professionnel.

Transcription partielle de la vidéo

“Bonjour. bienvenue à nouveau. Dans cette leçon. je souhaite vous parler du rôle d'un concept artist dans studio de jeux vidéo triple A. Je voudrais aussi dissiper certaines incertitudes concernant le de ce métier à travers des exemples concrets. Allons-y. J'aimerais vous poser une question. et elle est la suivante: qu'est-ce qu'un concept artist ? Beaucoup de gens ne le savent pas vraiment. je pense qu'il y a beaucoup de désinformation sur notre métier et ne savent pas. ils croient que notre travail consiste à faire des images cool. et tout est super. voilà tout. C'est tout le contraire. no...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Concept art pour jeux vidéo

  • Niveau : Intermédiaire
  • 100% avis positifs (496)
  • 14035 élèves
  • 4 unités
  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Illustration
  • Logiciel

    Adobe Photoshop
  • Domaines

    Art conceptuel, Conception de jeux vidéo, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe

Professeur Plus
Artiste de concept

Il a commencé sa carrière en tant qu'artiste conceptuel dans différents studios espagnols tels que Tragnarion et GRIN, participant à des projets tels que Wanted: Weapons of Fate . Il a poursuivi sa carrière chez Ubisoft Barcelona en tant que directeur artistique et concepteur et, en 2011, il a commencé sa carrière à l'étranger en participant au développement de Assassin's Creed 3: Libération à Ubisoft Sofia (Bulgarie).

Jusqu'en 2017, il a travaillé comme artiste conceptuel senior chez Ubisoft Toronto, créant l'art de jeux vidéo renommés tels que Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity et Watch Dogs 2 . Après quoi il est retourné à Barcelone pour rejoindre Gameloft en tant que directeur artistique du studio.


  • 100% avis positifs (496)
  • 14 035 élèves
  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Français, Italien, Portugais, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Concept art pour jeux vidéo. Un cours de Illustration de Nacho Yagüe Top ventes

Concept art pour jeux vidéo

Un cours proposé par Nacho Yagüe
Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
  • 100% avis positifs (496)
  • 14 035 élèves