Concept art pour jeux vidéo
Couleur et texture IV
Un cours proposé par Nacho Yagüe
À propos de la leçon : Couleur et texture IV
Résumé
“Quatrième partie de la leçon.”
Dans cette leçon, Nacho Yagüe aborde le sujet : Couleur et texture IV, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept art pour jeux vidéo. Apprenez à développer des décors pour jeux vidéo AAA avec un résultat professionnel.
Transcription partielle de la vidéo
“[Instrumental] Soulignez à nouveau l'importance du dessin traditionnel ou peinture traditionnelle ou connaissance de l'anatomie Je ne me lasserai jamais de le dire si tu veux t'améliorer Il est essentiel que vous connaissiez les bases du dessin la fondation n'a pas d'importance si vous utilisez ensuite 3D, ZBrush, Tenderiface Et vous peignez à peine si vous savez dessiner, savoir peindre et savoir comment fonctionne la lumière S'ils connaissent les valeurs du noir de quoi avons-nous parlé et la cible Toutes ces sortes de choses si vous les avez intériorisées Vous en aurez beaucoup lors de l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Concept art pour jeux vidéo
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Art conceptuel, Conception de jeux vidéo, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe
- 100% avis positifs (495)
- 13 708 élèves
- 24 leçons (4 h 55 min)
- 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours