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Concept art pour jeux vidéo

Présentation

Un cours proposé par Nacho Yagüe , Artiste de concept

Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
Top ventes
100% avis positifs (495)
13 767 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Présentation

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous dire qui je suis, comment j'ai commencé dans le monde du jeu vidéo et je passerai en revue les projets les plus importants auxquels j'ai participé.”

Dans cette leçon, Nacho Yagüe aborde le sujet : Présentation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept art pour jeux vidéo. Apprenez à développer des décors pour jeux vidéo AAA avec un résultat professionnel.

Transcription partielle de la vidéo

“[Musique] Bonjour, bienvenue dans ce cours Doméstika. Je m'appelle nacho Yagüe, je suis artiste conceptuel et directeur artistique et dans cette leçon vous Je vais vous expliquer un peu de moi et de ce que je fais. J'ai commencé dans ce monde de manière très décontractée, pour ça donc il y a environ 14, 15 ans, il n'y avait pas beaucoup d'informations sur ce qui était un artiste conceptuel. J'étudiais les Beaux-Arts et J'ai également combiné mes études avec le graphisme et un garçon qui était là proposé si je pouvais jeter mon CV à un nouvelle société de jeux vidéo à Majorque. Eh bien, j'ai...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Concept art pour jeux vidéo

  • Niveau : Intermédiaire
  • 100% avis positifs (495)
  • 13767 élèves
  • 4 unités
  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Illustration
  • Logiciel

    Adobe Photoshop
  • Domaines

    Art conceptuel, Conception de jeux vidéo, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe

Professeur Plus
Artiste de concept

Il a commencé sa carrière en tant qu'artiste conceptuel dans différents studios espagnols tels que Tragnarion et GRIN, participant à des projets tels que Wanted: Weapons of Fate . Il a poursuivi sa carrière chez Ubisoft Barcelona en tant que directeur artistique et concepteur et, en 2011, il a commencé sa carrière à l'étranger en participant au développement de Assassin's Creed 3: Libération à Ubisoft Sofia (Bulgarie).

Jusqu'en 2017, il a travaillé comme artiste conceptuel senior chez Ubisoft Toronto, créant l'art de jeux vidéo renommés tels que Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity et Watch Dogs 2 . Après quoi il est retourné à Barcelone pour rejoindre Gameloft en tant que directeur artistique du studio.


  • 100% avis positifs (495)
  • 13 767 élèves
  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Concept art pour jeux vidéo. Un cours de Illustration de Nacho Yagüe Top ventes

Concept art pour jeux vidéo

Un cours proposé par Nacho Yagüe
Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
  • 100% avis positifs (495)
  • 13 767 élèves