Concept art pour jeux vidéo
VI Couleur et texture
Un cours proposé par Nacho Yagüe
À propos de la leçon : VI Couleur et texture
Résumé
“Sixième partie de la leçon.”
Dans cette leçon, Nacho Yagüe aborde le sujet : VI Couleur et texture, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Concept art pour jeux vidéo. Apprenez à développer des décors pour jeux vidéo AAA avec un résultat professionnel.
Transcription partielle de la vidéo
“(Musique) Eh bien, après cette demi-heure environ, en y réfléchissant, Je n'étais pas convaincu par la texture que j'avais mise auparavant, alors j'en ai trouvé une nouvelle. J'ai supprimé ce que j'avais avant et j'ai trouvé cette façade qui c'est juste pareil Il a un très bon éclairage, cela a fonctionné parfaitement pour moi. J'ai donc décidé d'effacer tout ce que j'avais avant et de recommencer avec celui-ci. Eh bien, j'ai nettoyé le fond, j'ai supprimé le ciel qui était en arrière-plan, et maintenant avec Ctrl + T je le transforme puis en maintenant la touche Ctrl pendant que je déplace...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Concept art pour jeux vidéo
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Art conceptuel, Conception de jeux vidéo, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe
- 100% avis positifs (495)
- 13 708 élèves
- 24 leçons (4 h 55 min)
- 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours