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Concept art pour jeux vidéo

Un cours proposé par Nacho Yagüe , Artiste de concept

Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
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100% avis positifs (496)
14 025 élèves
Audio : Espagnol, Français, Italien, Portugais, Türkçe
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

Sommaire du cours

  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 14 vidéos téléchargées (8 fichiers)
  • 8 exercices
  • Projet final du cours

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Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe

Professeur Plus
Artiste de concept

Il a commencé sa carrière en tant qu'artiste conceptuel dans différents studios espagnols tels que Tragnarion et GRIN, participant à des projets tels que Wanted: Weapons of Fate . Il a poursuivi sa carrière chez Ubisoft Barcelona en tant que directeur artistique et concepteur et, en 2011, il a commencé sa carrière à l'étranger en participant au développement de Assassin's Creed 3: Libération à Ubisoft Sofia (Bulgarie).

Jusqu'en 2017, il a travaillé comme artiste conceptuel senior chez Ubisoft Toronto, créant l'art de jeux vidéo renommés tels que Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity et Watch Dogs 2 . Après quoi il est retourné à Barcelone pour rejoindre Gameloft en tant que directeur artistique du studio.


  • 100% avis positifs (496)
  • 14 025 élèves
  • 24 leçons (4 h 55 min)
  • 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Français, Italien, Portugais, Türkçe
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

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Concept art pour jeux vidéo. Un cours de Illustration de Nacho Yagüe Top ventes

Concept art pour jeux vidéo

Un cours proposé par Nacho Yagüe
Artiste de concept. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2017
  • 100% avis positifs (496)
  • 14 025 élèves