Sommaire du cours
- 24 leçons (4 h 55 min)
- 14 vidéos téléchargées (8 fichiers)
- 8 exercices
- Projet final du cours
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U1 : introduction
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U2 : Qu'est-ce qu'un concept artist spécialisé dans les jeux vidéo
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U3 : Création basique de vignettes / composition
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U4 : Développement de vignettes
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Projet final
Projets les plus récents
Nacho Yagüe
Un cours proposé par Nacho Yagüe
Il a commencé sa carrière en tant qu'artiste conceptuel dans différents studios espagnols tels que Tragnarion et GRIN, participant à des projets tels que Wanted: Weapons of Fate . Il a poursuivi sa carrière chez Ubisoft Barcelona en tant que directeur artistique et concepteur et, en 2011, il a commencé sa carrière à l'étranger en participant au développement de Assassin's Creed 3: Libération à Ubisoft Sofia (Bulgarie).
Jusqu'en 2017, il a travaillé comme artiste conceptuel senior chez Ubisoft Toronto, créant l'art de jeux vidéo renommés tels que Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity et Watch Dogs 2 . Après quoi il est retourné à Barcelone pour rejoindre Gameloft en tant que directeur artistique du studio.
- 100% avis positifs (496)
- 14 025 élèves
- 24 leçons (4 h 55 min)
- 14 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines



