Préparation d’un pitch professionnel pour jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Tatiana Delgado Yunquera

Préparation d’un pitch professionnel pour jeux vidéo

Un cours proposé par Tatiana Delgado Yunquera

Analysez et développez votre idée de jeu vidéo en créant un document parfait destiné à d’éventuels associés ou investisseurs

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Concept Art : design et worldbuilding. Un cours de Illustration de Titus Lunter

Concept Art : design et worldbuilding

Un cours proposé par Titus Lunter

Apprenez à penser comme un concept artist grâce à ce cours. Créez des immeubles pour plusieurs clients.

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Introduction à la conception de jeux vidéo. Un cours de Création de sites et d'applications, 3D , et Animation de Arturo Monedero Alvaro

Introduction à la conception de jeux vidéo

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro

Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées

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Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush. Un cours de 3D , et Animation de Luis Alberto Gayoso Berrospi

Sculptures numérique de créatures fantastiques avec ZBrush

Un cours proposé par Luis Alberto Gayoso Berrospi

Apprenez les techniques et les méthodes alternatives de modélisation 3D pour créer un kraken

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Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale. Un cours de 3D , et Animation de Manu Herrador

Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale

Un cours proposé par Manu Herrador

Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art

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Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain

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Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Un cours de 3D , et Animation de Luis Daniel Zambrano

Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX

Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano

Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle

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Rigging et déformation d’un personnage. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Rigging et déformation d’un personnage

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Découvrez comment rendre vivants vos personnages animés

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Création conceptuelle de ruines antiques. Un cours de 3D , et Animation de Sergei Sarichev

Création conceptuelle de ruines antiques

Un cours proposé par Sergei Sarichev

Apprenez à créer des paysages de ruines antiques en 3D, de l'idée initiale au produit final.

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Modélisation de décors low poly pour jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Daniel Gutiérrez

Modélisation de décors low poly pour jeux vidéo

Un cours proposé par Daniel Gutiérrez

Apprenez à créer des ambiances de style polygonal avec Blender et Unity

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