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    Création conceptuelle de ruines antiques

    A course by Sergei SarichevArtiste

    Création conceptuelle de ruines antiques

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    Création conceptuelle de ruines antiques

    Avis

    1 615
    Élèves
    27
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 3 mois

      The course is well organised and well explained. Highly recommended!

    • il y a 5 mois

      Muy buen curso! Es muy claro y está bien explicado. Recomendado!

    • il y a 10 mois

      Muy buen curso. Muy bien explicado y totalmente recomendable!

    • il y a 11 mois

      en general el curso es bueno, aunque me hubiera gustado que se explore un poco mas a fondo las cosas

    • il y a 1 an

      Excelente curso, muy bien explicado!

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    Sergei Sarichev

    Sergei Sarichev

    Teacher
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    Artiste

    Joined octobre 2021

    Sergei Sarichev, directeur artistique accompli, artiste conceptuel et matte painter dans l'industrie du film et des jeux, possède une profonde passion pour la création d'environnements réalistes et immersifs. Avec un vaste portefeuille qui comprend des projets notables tels que "Pet Sematary" et "Monster Hunter", l'expertise et l'expérience de Sergei lui ont valu une reconnaissance au sein de l'industrie.

    En tant qu'artiste autodidacte qui cherche continuellement à affiner son art, le processus créatif de Sergei incarne l'efficacité et les résultats réussis. Grâce à son travail sur des films, des séries télévisées et des projets personnels, il a perfectionné ses compétences dans la création d'effets atmosphériques, d'éclairages complexes et de scènes aux détails complexes. Le dévouement de Sergei à atteindre un équilibre entre la fantaisie et la crédibilité lui permet de créer des environnements qui captivent et transportent les spectateurs vers des royaumes d'un autre monde.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Sur moi
      • influence
    • U2

      Outils et flux de travail

      • Le processus et les outils
      • Le flux de travail 2D-3D
      • Les principes de base de la conception
    • U3

      Conceptualiser et esquisser l'idée

      • Conceptualiser l'idée
      • Dessiner avec des formes simples 1
      • Dessiner avec des formes simples 2
    • U4

      Construire la scène 3D

      • Composer la scène
      • Ajouter un personnage
      • Établir l'ambiance et l'éclairage
      • Création des actifs de héros individuels
      • Rendu de la scène
    • U5

      2D : Photobashing et surpeinture

      • Configuration des passes de rendu dans Photoshop
      • Photobashing d'ambiance et d'arrière-plan
      • Photobashing
      • Simplifier et Unifier
      • Finalisation de l'image
    • PF

      Projet final

      • Conception de concept de ruines antiques

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

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    Foire aux questions

    Oui, ce cours est conçu pour les artistes intermédiaires qui ont déjà une certaine expérience en peinture numérique et souhaitent approfondir leurs compétences en workflows 2D et 3D, composition et narration visuelle.

    Vous aurez besoin de Photoshop, Blender, 3D Coat, ainsi qu’une tablette graphique Wacom ou équivalente. L’accès à Mixamo et Sketchfab pour les assets 3D est également recommandé.

    Vous apprendrez la peinture numérique avancée, le matte painting, l’intégration des workflows 2D–3D, la composition, l’éclairage, le photo bashing et les techniques de finition cinématographique pour créer des œuvres dignes d’un portfolio professionnel dans le jeu vidéo et le cinéma.

    Les leçons couvrent la peinture numérique, le matte painting, le développement du workflow, la collecte de références, le croquis de valeurs, le blocage 3D dans Blender, la surpeinture, le photobashing, l’éclairage, la composition et la création de portfolio.

    Une connaissance de base de Photoshop est requise. Une expérience de Blender est un plus mais pas obligatoire ; les workflows fondamentaux sont expliqués dans le cours.

    Vous réaliserez des œuvres prêtes à intégrer un portfolio, en suivant des workflows standards de l’industrie, avec un focus sur le concept art, le matte painting et les techniques de narration visuelle adaptées aux jeux et au cinéma.

    Oui, le cours vous apprend à combiner la peinture numérique 2D avec la modélisation et le rendu 3D, incluant la surpeinture de rendus 3D et l’utilisation du photobashing pour des environnements réalistes.

    Catégorie

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