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Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale

Un cours proposé par Manu Herrador
Artiste 3D. Madrid, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2019
, Artiste 3D

Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art

  • Top ventes Espagnol sous-titré en français
  • 96% avis positifs (110)
  • 4610 élèves

Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art



Espagnol sous-titré en français
  • 96% avis positifs (110)
  • 4610 élèves
  • 45 leçons (12 h 33 min)
  • 9 ressources complémentaires (0 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien, Polonais, Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours


Avec le réalisme et la complexité croissants des jeux vidéo auxquels nous jouons aujourd'hui, de nouveaux rôles plus spécifiques sont apparus. L'un d'entre eux est celui de l'artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages, comme c'est le cas de Manu Herrador, lui-même spécialiste de la modélisation de créatures fantastiques ou humanoïdes pour l'industrie du cinéma, du jeu vidéo et de la modélisation miniature.

Dans ce cours, Manu vous apprendra le workflow pour modéliser une créature humanoïde basée sur un art conceptuel déjà défini. Vous apprendrez les outils de base de ZBrush qui vous aideront le plus face à ce type de travail.

Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?

Plan du cours

  • U1
    U1 . introduction
  • U2
    U2 . Collecte de ressources et blocage de modèle
  • U3
    U3 . Créature sculptée
  • U4
    U4 . Posé et rendu
  • PF
    PF Projet final
Voir les détails

Vous commencerez par découvrir Manu, sa carrière dans le monde de la modélisation 3D, certains de ses projets les plus importants et ses influences en matière de modélisation de créatures.

Vous collecterez toutes les ressources nécessaires que vous utiliserez dans le processus de modélisation: références anatomiques et concepts ou modèles d'autres créatures qui peuvent vous donner des idées pour votre propre modèle, que vous regrouperez dans Pure Ref à gardez-les organisés. Vous allez également télécharger des outils pinceaux, alphas et de ZBrush que vous utiliserez pour accélérer le processus de modélisation.

Ensuite, vous commencerez par la modélisation, à partir d'un maillage de base, que vous modifierez pour faire un blocage de base de votre créature et ajuster ses volumes de la manière la plus approximative.

Une fois les volumes bien définis, vous travaillerez plus en profondeur sur le modelage, en commençant par détailler la tête, qui est la partie la plus complexe et la plus importante, puis continuerez à travailler sur le torse et le reste des membres.

Avec le modèle presque terminé, vous lui donnerez une pose simple avec l'outil ZBrush Transpose Master, de sorte qu'il perde la symétrie de la pose en T et soit beaucoup plus intéressant lors de sa présentation dans votre portfolio.

Enfin, vous ferez un rendu final de l'œuvre. Pour cela, vous utiliserez Keyshot, un programme de rendu très puissant et rapide. Manu vous expliquera comment l'exporter vers Keyshot pour faire le rendu, en créant un petit jeu d'éclairage.

Quel est le projet du cours ?

Vous modéliserez une créature de type démon. Une fois le cours terminé, vous pourrez vous attaquer à presque tous les types de créatures pour les miniatures, les jeux vidéo ou le cinéma.

Projets d'élèves du cours

À qui s'adresse ce cours en ligne ?

Ce cours est destiné aux artistes 3D , artistes conceptuels , illustrateurs et toute personne souhaitant se plonger dans la modélisation de personnages et se spécialiser dans la conception de créatures.

Prérequis et matériel nécessaire

Vous aurez besoin d'une connaissance intermédiaire de ZBrush et de l'anatomie. Concernant les matériaux, vous aurez besoin d'un ordinateur avec ZBrush 2019, Keyshot et PureRef pour organiser les références que vous allez utiliser dans la modélisation et une tablette graphique.


Avis

4610 Élèves
110 Avis
96% Avis positifs

Manu Herrador

Un cours proposé par Manu Herrador

Professeur Plus
Artiste 3D

Manu Herrador est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages avec plus de sept ans d'expérience dans le secteur du jeu vidéo. Ses créations ont fait partie de jeux vidéo tels que Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns et Phineas et Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Il travaille actuellement chez Share Creators, une société dédiée à externalisation des jeux vidéo, basée à San Francisco, qui a travaillé sur des jeux vidéo tels que Diablo et Star Wars, entre autres. Il travaille également à Out of the Blue Games, un studio indépendant espagnol.


Contenu

  • U1

    introduction

    • Présentation
    • Les influences
    • Que ferons-nous pendant le cours?
  • U2

    Collecte de ressources et blocage de modèle

    • Collection de références
    • Blocage des créatures 1
    • Blocage des créatures 2
    • Blocage des créatures 3
    • Blocage des créatures 4
  • U3

    Créature sculptée

    • Modélisation de la tête 1
    • Modélisation de la tête 2
    • Modélisation de la tête 3
    • Modélisation de la tête 4
    • Modélisation de la tête 5
    • Torse sculpté de la créature 1
    • Torse sculpté de la créature 2
    • Torse sculpté de la créature 3
    • Torse sculpté de la créature 4
    • Bras et jambes sculptés 1
    • Bras et jambes sculptés 2
    • Bras et jambes sculptés 3
    • Bras et jambes sculptés 4
    • Sculpter les bras et les jambes 5
    • Bras et jambes sculptés 6
    • Sculpture des bras et des jambes 7
    • Bras et jambes sculptés 8
    • Ajout du détail 1
    • Ajout de détails 2
    • Ajout de détails 3
    • Ajout de détails 4
    • Ajout de détails 5
    • Ajout de détails 6
    • Ajout de détails 7
    • Ajout de détails 8
    • Ajout de détails 9
    • Ajout de détails 10
    • Ajout de détails 11
    • Ajout de détails 12
    • Ajout de détails 13
  • U4

    Posé et rendu

    • Créature perchée 1
    • Créature perchée 2
    • Créature perchée 3
    • Créature perchée 4
    • Créature perchée 5
    • Rendu du personnage dans Keyshot 1
    • Rendu du personnage dans Keyshot 2
  • PF

    Projet final

    • Modélisation dans ZBrush: du concept art à la créature finale

Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

  • Apprenez à votre rythme

    Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

  • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

    Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

  • Rencontrez des spécialistes reconnus

    Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

  • Certificats
    Plus

    En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.

  • Soyez aux premières loges

    Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

  • Partagez vos connaissances et vos idées

    Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

  • Rejoignez une communauté créative internationale

    Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

  • Assistez à des cours de haute qualité

    Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.


Foire aux questions

Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !

La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.

Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !

Vous pouvez valider le cours qui vous a été offert en accédant à la page de validation, où vous pourrez saisir le code cadeau qui vous a été communiqué.

En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé à la fin du cours que vous avez acheté. Vous pouvez consulter vos certificats dans la section Certificats de votre profil. Vous pourrez les télécharger pour les partager avec qui vous voulez. En savoir plus sur les certificats.
Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale. Un cours de 3D , et Animation de Manu Herrador Top ventes

Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale

Un cours proposé par Manu Herrador
Artiste 3D. Madrid, Espagne.
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