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Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Danu Navarro

Comicfiguren designen und modellieren mit Zbrush

Ein Kurs von Danu Navarro

Lerne, wie du einen Figurenentwurf im Comic-Stil mit Zbrush und Keyshot von 2D in 3D umsetzt

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Einführung in Unreal Engine 4 für das Bühnenbild. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Guillermo Moreno
Domestika Basics · 5 Kurse

Einführung in Unreal Engine 4 für das Bühnenbild

Ein Kurs von Guillermo Moreno

Erfahren Sie, wie Sie die Tools dieser leistungsstarken Software verwenden und Schritt für Schritt ein Diorama erstellen

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Erstellung von Figuren für Animation: Formen, Farbe und Ausdruck . Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Laura Ewing Ferrer

Erstellung von Figuren für Animation: Formen, Farbe und Ausdruck

Ein Kurs von Laura Ewing Ferrer

Zeige den Charakter der Figur, indem du ein Konzept ausarbeitest und es mit Photoshop illustrierst

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Einführung in das Charakter-Design für Animationen und Videospiele. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Jean Fraisse

Einführung in das Charakter-Design für Animationen und Videospiele

Ein Kurs von Jean Fraisse

Lernen Sie eine einfache Methode, um unvergessliche Zeichen zu zeichnen

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Erstellen Sie Pläne mit VFX in Nuke. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Ramon Cervera

Erstellen Sie Pläne mit VFX in Nuke

Ein Kurs von Ramon Cervera

Verfeinern Sie den Prozess zum Erstellen computergenerierter Effekte für Film und Fernsehen

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Einführung in die digitale Komposition in der Postproduktion. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Olivares

Einführung in die digitale Komposition in der Postproduktion

Ein Kurs von Juan Olivares

Lernen Sie grundlegende Grundlagen und Techniken, um mit Nuke ein VFX-Flugzeug zu erstellen

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Einführung ins Synchronsprechen und Voiceover. Ein Kurs der Kategorie Musik und Audio von Sergio Zamora Solá

Einführung ins Synchronsprechen und Voiceover

Ein Kurs von Sergio Zamora Solá

Entdecke das Potenzial deiner Stimme und lerne, sie in jeder beliebigen Situation optimal einzusetzen

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Einführung in Autodesk Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Miguel Miranda
Domestika Basics · 6 Kurse

Einführung in Autodesk Maya

Ein Kurs von Miguel Miranda

Lernen Sie die 3D-Modellierung von Grund auf neu und beherrschen Sie die am häufigsten verwendete Software in den Bereichen Film, Animation und Werbung

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3D-Charaktermodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Gomez-Guzman

3D-Charaktermodellierung

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Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur

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Einführung in Unity für 3D-Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Álvaro Arranz
Domestika Basics · 7 Kurse

Einführung in Unity für 3D-Videospiele

Ein Kurs von Álvaro Arranz

Erfahren Sie, wie Sie mit der Referenzplattform 3D-Videospiele von Grund auf neu erstellen

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Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo

Lerne mit Maya, deine Charaktere zum Leben zu erwecken

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Realistische Modellierung mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Rafa Zabala

Realistische Modellierung mit ZBrush

Ein Kurs von Rafa Zabala

Erfahren Sie, wie Sie einen realistischen 3D-Charakter modellieren und darstellen

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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Solís García

Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren

Ein Kurs von Juan Solís García

Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen

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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von joseantoniomartinmartin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von joseantoniomartinmartin

Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen

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Rigging: Gesichtsartikulation eines 3D-Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Iker J. de los Mozos

Rigging: Gesichtsartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Iker J. de los Mozos

Erfahren Sie, wie Sie ein Gesichts-Rig entwerfen und bauen

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