
Laut dem Künstler Danu Navarro liegt der Schlüssel zu einem guten 3D-Profi darin, ein 2D-Design zu analysieren und zu interpretieren, um es in das dreidimensionale Universum zu übertragen. In diesem Online-Kurs wird er Ihnen seine beiden Lieblingswerkzeuge beibringen, um seiner Fantasie freien Lauf zu lassen und unglaubliche Ergebnisse zu erzielen. In den Einheiten lernen Sie, wie Sie Charaktere im Comic-Stil entwerfen und modellieren. Zuerst zeigt Ihnen Ihr Lehrer, wie Sie Ihren Protagonisten mit Zbrush formen und dann weiter mit Keyshot an Danus zwei Lieblingsbühnen arbeiten: Beleuchtung und Komposition.
19 Lektionen & 27 Downloads

12 Minuten, 54 Sekunden

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Danu Navarro erzählt Ihnen zunächst die Geschichte, wie er es geschafft hat, den Weg zu finden, um sich seinen Lebenstraum zu erfüllen. Er wird Ihnen auch von seinen Referenzen und seinen Inspirationsquellen erzählen. Als nächstes wird er Ihnen Zbrush und seine Benutzeroberfläche vorstellen, und Sie werden es anpassen, um Ihre Arbeit zu beschleunigen. Sie werden die Modellierungstechniken Ihres Lehrers sehen, Sie werden die Schlüssel zum Stilisieren einer Figur lernen und Sie werden mit der Arbeit an Ihrer eigenen Mesh-Basis beginnen. Dann machen Sie sich an die Arbeit mit der 3D-Modellierung Ihres endgültigen Projekts aus einer Blockierung. Zuerst formen Sie den Kopf, um die Essenz des Charakters zu definieren. Anschließend führen Sie die Verfeinerung seiner Funktionen durch, fahren mit der Stilisierung fort und fügen Details hinzu. In der vierten Einheit bringt Ihnen Danu bei, wie man UVs erzeugt, und führt Sie durch die Texturierungsphase, bei der Haut und Haare bemalt werden. Darüber hinaus verleihen Sie Ihrer Figur durch seinen Blick oder seine Gestik Ausdruck mit dem Ziel, eine Verbindung zum Betrachter herzustellen. Schließlich erstellen Sie das Rendering und die Beleuchtung des Charakters. Dazu erkunden Sie die Keyshot-Oberfläche und entdecken Danus Prozess, um den letzten Schliff zu erreichen, der seine Arbeit auszeichnet.
Sie erstellen eine stilisierte 3D-Charakterbüste basierend auf Ihrem Lieblingscharakter.

Für Künstler und alle 3D-Enthusiasten, die lernen möchten, effizienter zu arbeiten und ihren Charakteren mehr Flair zu verleihen.
Um an diesem Kurs teilnehmen zu können, benötigen Sie Grundkenntnisse oder fortgeschrittene Kenntnisse in Zbrush und Adobe Photoshop.

Excelente, es lo que estaba buscando, como hacer personajes estilizados con este estilo.
Danu es un Crack en lo que hace y estoy muy contento de poder aprender de el.
Aqui aprendi una nueva forma de esculpir en Z-brush usando diferentes subtools para cada parte de la anatomia de los personajes, mas ordenada y rapida, muy buen aporte, gracias Danu.
Un gran curso
Me gustó mucho muy completo

Einführung
Meine Arbeitsweise
3D-Sculpting in ZBrush
Texturierung und Ausdruck
Rendering und Postproduktion
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst, stilisierte 3D-Charaktere zu erstellen – angefangen bei der Interpretation von 2D-Referenzen über Modellierung, Texturierung, Beleuchtung bis hin zum Rendern – und nutzt dabei professionelle Techniken und Tools wie ZBrush, KeyShot und Photoshop.
Der Kurs richtet sich an Fortgeschrittene, die bereits Grundkenntnisse im digitalen Zeichnen oder 3D-Modelling haben und ihre Fähigkeiten in Stilistik und professionellem Workflow vertiefen möchten.
Du benötigst ZBrush für das Modellieren, KeyShot fürs Rendern und Photoshop für die Nachbearbeitung. Eine Grafiktablett und Internetzugang zum Recherchieren von Referenzen und visuellen Ressourcen werden empfohlen.
Nach Abschluss kannst du cartoonhafte und stilisierte 3D-Charaktere designen und modellieren, 2D-Designs interpretieren, anatomische Techniken und Kantenglättung anwenden und professionelle Ergebnisse erzielen, die bereit für Animation oder Games sind.
Es werden Techniken zur Vereinfachung und Überzeichnung von Formen, zur Kantenglättung im Gesicht und Körper, sowie zum Abschrägen und Verfeinern von Kanten vermittelt, um ausdrucksstarke Charaktere im Cartoon- oder Stylized-Look zu schaffen.
Du lernst, wie du Referenzen suchst, sammelst und organisierst – mit Plattformen wie ArtStation und Pinterest – und Bilddatenbanken in PureRef verwaltest, um deinen kreativen Prozess zu unterstützen.
Du lernst, 2D-Designs zu interpretieren und in dreidimensionale Modelle zu übertragen, dabei den Stil beizubehalten und Proportionen sowie Details an die Anforderungen professioneller 3D-Modellierung anzupassen.