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    A course by Ramon CerveraVFX Composer und Supervisor

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    94%
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    • vor 1 Jahr

      muy desfasado, necesitaria una acuatizacion, version muy antigua de Nuke, falta material, no se puede seguir bien el curso sin el material, valoración 0/10

    • vor 1 Jahr

      AWSOME

    • vor 2 Jahren

      Se ha quedado muy desfasado, además los materiales para hacer el proyecto varían de los que usa el profesor y por tanto te encuentras con muchos problemas para poder seguir los pasos de los videos. No lo recomiendo

    • vor 3 Jahren

      El curso está bien pero va a toda maquina y es muy facil perderte. No soy experto en Nuke, solo soy un generalista 3D, pero me cuesta mucho seguirle.

    • esto esta brutal, y mas con ese descuento, entrega mucho valor por tan bajo precio

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    Ramon Cervera

    Ramon Cervera

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    VFX Composer und Supervisor

    Joined Januar 2014

    Ramón Cervera studierte Audiovisuelles und Showproduktion (1998) und wechselte in ungefähr einem Jahr zu Telson Servicios Audiovisuales, wo er bereits über fast 20 Jahre Berufserfahrung verfügt. Seine Reise war eine Konstante im Crescendo . Seine Anfänge waren als Videorecorder, später Junior Flame Operator, und er setzte seine Karriere als Shake Digital Composer fort, bis er seine derzeitige Position erreichte: Nuke Digital Composer.

    Bis heute hat er an fast 80 Filmen und Serien teilgenommen, von denen viele zusammen mit renommierten spanischen Filmregisseuren für ihre Auswirkungen auf Auszeichnungen und Nominierungen anerkannt wurden.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Persönliche und berufliche Präsentation
      • Einflüsse
      • Ein bisschen Geschichte
      • Pipeline
    • E2

      Vor der Postproduktion

      • Vorproduktion
      • Dreharbeiten
      • Analyse des Materials und Verteilung der Aufgaben
    • E3

      Arbeiten mit dem VFX

      • Material vorbereiten 1
      • Material vorbereiten 2
      • Markerwechsel
      • Werbesetzung
      • 3D-Integration 1
      • 3D-Integration 2
      • Rotoskopie
      • Inspirierende Ideen
    • E4

      Rendering und Lieferung

      • Rendering und Lieferung
    • AP

      Abschlussprojekt

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    FAQ

    Digital compositing in Nuke is the process of blending real and digital images to create realistic visual effects (VFX) for film and TV. It’s used to integrate 3D elements, replace backgrounds, or make adjustments that can’t be done during filming.

    The course is intermediate level, so it’s best to have basic audiovisual compositing knowledge and some prior experience in VFX or postproduction to get the most out of it.

    You’ll need a computer that meets Nuke’s minimum specs, ideally a graphics tablet, and access to a Nuke trial or license. Previous postproduction experience will help you learn faster.

    You can download Nuke’s free trial directly from Foundry’s official website, the software developer. Be sure to check the system requirements and terms before installing.

    You’ll learn how to integrate 3D and digital elements into live-action footage, rotoscoping, matte painting, color correction, camera projection, marker replacement, and full VFX workflows from preproduction through rendering and delivery.

    Integrating 3D models in Nuke involves matching the model to the filmed footage using tracking, masks, and color adjustments to create a realistic composite. Nodes are also used to control lighting and optical effects.

    The VFX pipeline is the organized workflow covering everything from preproduction, filming, digital compositing, to final delivery. The course walks you through each stage, explaining tools, processes, and collaboration between departments for audiovisual projects.

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