Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo
CGI-Zeichen TD. Buenos Aires, Argentinien.
Auf Domestika seit 12/12/2016
, CGI-Zeichen TD

Lerne mit Maya, deine Charaktere zum Leben zu erwecken

  • Spanisch
  • 86% Positive Bewertungen (51)
  • 889 Schüler
Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Lerne mit Maya, deine Charaktere zum Leben zu erwecken


Spanisch
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  • Online und in deinem Tempo
  • Audio: Spanisch
  • Niveau: Mittleres Niveau
  • 44 Lektionen (11h 11m)
  • Verfügbar über die App
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch
  • Unbegrenzter Zugang


In diesem Kurs lernen Sie, Ihren Charakteren durch Body Rigging Leben einzuhauchen. Pablo Emmanuel de Leo, ein 3D-Profi mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung in der Welt der Animation, zeigt Ihnen, wie Sie ein humanoides Skelett von Grund auf neu erstellen und in eine Geometrie einfügen können.

Anhand der in der Film- und Videospielbranche verwendeten Techniken lernen Sie, das Rigging durch grundlegende Programmierkonzepte zu ergänzen und realistische Posen für Ihren Charakter zu generieren.

Was beinhaltet der Kurs?

Inhaltsverzeichnis des Kurses

  • U1
    U1. Einführung
  • U2
    U2. Schnittstelle und Organisation
  • U3
    U3. Rig mit HumanIK
  • U4
    U4. Kundenspezifische Rigs
  • U5
    U5. Deformer
  • U6
    U6. Erstellen eines Proxy-Rigs
  • U7
    U7. Den Charakter schließen
  • SP
    SP Abschlussprojekt
Zum Detail

Sie werden die Umgebung von Maya kennenlernen und die Werkzeuge entdecken, mit denen Pablo Emmanuel de Leo arbeitet. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie die Dateien so strukturieren und benennen, dass sie in der Welt der Animation ordnungsgemäß und effektiv funktionieren.

Sobald Sie mit der Arbeitsumgebung vertraut sind, lernen Sie, wie Sie die optimale Rigging-Topologie erstellen und mit Referenzen arbeiten.

Sie lernen den Umgang mit den IK- und FK-Systemen, dem Quick Rig und dem HumaniK. Sie erstellen ein Rig für Augen, Hände und Zubehör sowie ein Gesichts-Rig mit Blendshapes.

Pablo wird Ihnen auch beibringen, wie man die Haut und die Pose Deform verwendet, wie man ein Proxy Rig erstellt und ein paar kleine Pinselstriche beim Programmieren mit Python gibt.

Zum Abschluss führen Sie fünf verschiedene Posen Ihrer Charaktere aus und erstellen das Rendering, um Ihre Arbeit zu präsentieren.

Was ist das Kursprojekt?

Aus einem 3D-Modell entwickeln Sie ein humanoides Skelett, rigge und beginnen mit der Programmierung. Darüber hinaus werden Sie verschiedene Posen ausführen, um Ihren Charakter zu animieren und ihn lebendiger als je zuvor aussehen zu lassen.

Auf wen ist er ausgerichtet?

Dieser Kurs richtet sich an Designer, Illustratoren, Animatoren, Rigger, Architekten und alle, die sich für die Welt der animierten Charaktere interessieren.

Voraussetzungen

Sie sollten ein grundlegendes Verständnis der 3D-Umgebung haben und neugierig sein, zu verstehen, wie die Dinge funktionieren.

Für die Materialien benötigen Sie einen Computer mit dem Maya-Programm. Wenn Sie es nicht installiert haben, machen Sie sich keine Sorgen, Pablo hilft Ihnen dabei.


Bewertungen

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Pablo Emmanuel De Leo

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo

LehrerPro
CGI-Zeichen TD

Pablo Emmanuel de Leo arbeitet seit mehr als einem Jahrzehnt in der 3D-Welt. Er liebt Videospiele und seine autodidaktische Berufung macht ihn zu einem ewigen Schüler, der es ihm ermöglicht, ständig neue Projekte durchzuführen.

Er war Supervisor, Rigger und Pipeline TD in mehreren Videospielen und Filmen wie Metegol , The Star-Making Machine und Tales from the Jungle unter vielen anderen.

Er hat auch in der Werbung gearbeitet. Er hat Animationen, Modellierung, Programmierung, VFX, Simulation und Rendering für Marken wie Microsoft, Bayer und Fox gemacht. Außerdem ist er Programmierer in Python und anderen Programmiersprachen.

Derzeit leitet er Cof Cof, sein eigenes Studio.


Inhalte

  • U1

    Einführung

    • Präsentation
    • Einflüsse
    • Zerreißen
  • U2

    Schnittstelle und Organisation

    • Umwelt und Grundlagen der Maya (Teil 1)
    • Umwelt und Grundlagen der Maya (Teil 2)
    • Rigging-Topologie
    • Rigging-Topologie (Teil 2)
    • Ordnung und Nomenklaturen
    • Referenzen
    • IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 1)
    • IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 2)
    • IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 3)
    • IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 4)
  • U3

    Rig mit HumanIK

    • Schnelles Rig
    • HumanIK (Teil 1)
    • HumanIK (Teil 2)
  • U4

    Kundenspezifische Rigs

    • Hands Rig
    • Eye Rig
    • Zubehör-Rig (Teil 1)
    • Zubehör-Rig (Teil 2)
    • Zubehör-Rig (Teil 3)
  • U5

    Deformer

    • BlendShapes für Ausdrücke (Teil 1)
    • BlendShapes für Ausdrücke (Teil 2)
    • BlendShapes für Ausdrücke (Teil 3)
    • BlendShapes für Ausdrücke (Teil 4)
    • Häuten (Teil 1)
    • Häuten (Teil 2)
    • Häuten (Teil 3)
    • Häuten (Teil 4)
    • Häuten (Teil 5)
    • Deformer Pose
  • U6

    Erstellen eines Proxy-Rigs

    • Proxy Rig (Teil 1)
    • Proxy Rig (Teil 2)
    • Proxy Rig (Teil 3)
    • Proxy Rig (Teil 4)
  • U7

    Den Charakter schließen

    • Shell mit Python (Teil 1)
    • Shell mit Python (Teil 2)
    • Shell mit Python (Teil 3)
    • Shell mit Python (Teil 4)
    • Shell mit Python (Teil 5)
    • Den Charakter schließen (Teil 1)
    • Den Charakter schließen (Teil 2)
    • Posen und Rendern (Teil 1)
    • Posen und Rendern (Teil 2)
  • SP

    Abschlussprojekt

    • Body Rigging in Maya

So sind die Kurse von Domestika

  • Lerne in deinem Tempo

    Genieße die Kurse von zu Hause aus, ohne Zeitplan oder Abgabetermine. Du entscheidest wann, wie und wo.

  • Mit dem Lehrer

    Lerne wertvolle Techniken und Arbeitsweisen, die von wahren Experten in der jeweiligen kreativen Branche erklärt werden.

  • Erfahrene Lehrer

    Jeder Lehrer zeigt nur, was er am besten macht, so gehen wir sicher, dass er in jeder Einheit seine Passion und bestes Wissen übermittelt.

  • Urkunde Pro

    Bestätige deine Kursteilnahmen mit einem vom Lehrer unterzeichnete Urkunde. Erhalte sie mit deinem Domestika PRO Abo

  • In erster Reihe

    Videos mit der höchsten Qualität, damit dir nichts entgeht. Da der Zugang unbegrenzt ist, kannst du sie immer wieder sehen.

  • Teile Wissen

    Stelle Fragen, bitte um Feedback, biete Lösungen. Teile den Lernvorgang mit den restlichen Schülern der Gemeinschaft.

  • Kreative Gemeinschaft

    Über 1M Kreative und wachsend. Domestika ist die ideale Umgebung, um alles rund um deine Passion zu teilen und zu lernen.

  • Professionell produzierte Kurse

    Wir wählen die besten Kreativen und ein professionelles Team, das mit ihnen die Kurse produziert. Das Ergebnis: Du hast das Gefühl, dass du mit den Besten arbeitest.


Häufige Fragen

  • Die Kurse von Domestika sind Onlinekurse, bei denen du Tools und Geschicklichkeiten lernst, um ein bestimmtes Projekt durchzuführen. Jeder Schritt des Projekts kombiniert Videos und Texte mit zusätzlichem Lernmaterial. Die Kurse bieten auch die Möglichkeit, eigene Projekte mit anderen Benutzern und dem Lehrer zu teilen, so entsteht in Zusammenhang mit dem Kurs eine Gemeinschaft.

  • Die Kurse sind 100% online, sie beginnen oder enden also ab der Veröffentlichung wann du willst. Du bestimmst den Rhythmus. Du kannst auf etwas, das dich interessiert, zurückgreifen oder etwas überspringen, Fragen stellen, Probleme lösen, deine Projekte teilen und vieles mehr.

  • Die Kurse sind in verschiedene Einheiten aufgeteilt, jede beinhaltet Lektionen, erläuternde Texte, Aufgaben und Übungen, mit denen du das Projekt Schritt für Schritt bearbeiten kannst, außerdem auch Ressourcen und zusätzliche Dokumente. Du bekommst auch Zugang zum exklusiven Forum, wo du mit den restlichen Schülern und dem Lehrer interagieren kannst, sowie deine Arbeit und das Projekt teilen kannst. So entsteht rund um den Kurs eine Gemeinschaft.

  • Du kannst den geschenkten Kurs hier Seite zum Einlösen einlösen und auch den Geschenkgutscheincode eingeben.

Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters. A 3-D und Animation course by Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo
CGI-Zeichen TD. Buenos Aires, Argentinien.
Auf Domestika seit 12/12/2016
  • 86% Positive Bewertungen (51)
  • 889 Schüler