Videospielproduktion mit UX-Methoden
Low Budget Playtest
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano , Game Designer und Videospielproduzent
Über die Videolektion: Low Budget Playtest
Übersicht
“STUFE 3-5: Nicht jeder hat Zugang zu hoch entwickelten Labors wie Epic oder Ubisoft, aber das bedeutet nicht, dass wir die Vorteile des Testens unseres Spiels in den Händen seiner zukünftigen Spieler nicht genießen können. Die wertvollsten Informationen aus Spieletests einfach durch Ausführen erhalten. In dieser Lektion werde ich genauer erläutern, wie Sie eines mit Tools ausführen können, die Ihnen bereits zur Verfügung stehen.”
In dieser Videolektion behandelt Luis Daniel Zambrano das Thema: Low Budget Playtest, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospielproduktion mit UX-Methoden. Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Low Budget Playtest Sie müssen die Bank nicht brechen, um Ihre Spieler zu verstehen. Sie kennen bereits den Mehrwert des "Spieletests" in Ihrem Entwicklungsprojekt und Sie möchten bereits eines starten. In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, wie man eine macht. Mal sehen. Etablierte Studien zu großen Budgets kann es sich leisten, "User Research" -Labors zu haben sehr raffiniert, viele von ihnen bestehen aus Nebenräumen, Sie sind durch einen Einwegspiegel getrennt und beobachten die Spieler. Andere sind mit einer entspannteren Atmosphäre gebaut "Tester" zu ermutigen, wenn möglich zu s...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Videospielproduktion mit UX-Methoden
-
Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, UX / UI, Videospiele

Luis Daniel Zambrano
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Als Videospielfan seit seinem 5. Lebensjahr war seine erste Konsole eine Intellivision II und sein Lieblingsspiel war BurgerTime. Nach einigen Jahren begann er 2006 mit der professionellen Entwicklung von Videospielen in dem Studio in Bogotá (Kolumbien), dessen Mitbegründer er ist: Teravision Games.
Er hat in mehr als 80 Spielen in verschiedenen Rollen arbeitet vom Entwickler bis hin, Illustrator, Animator Game Designer und Produzent für Kunden wie Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, unter vielen andere. Bis heute gibt er zu, dass er noch nie ein Mega Man-Spiel beenden konnte.
- 99% positive Bewertungen (83)
- 2,522 Lernende
- 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
- 35 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang