Videospielproduktion mit UX-Methoden
Was macht ein Videospielproduzent?
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano , Game Designer und Videospielproduzent
Über die Videolektion: Was macht ein Videospielproduzent?
Übersicht
“STUFE 2-2: In dieser Lektion werde ich Ihnen die Verantwortlichkeiten eines Produzenten bei Teravision Games erläutern. Jedes Videospielstudio ist anders, aber wir sind der Ansicht, dass der Produzent nicht der "Chef" des Projekts ist, sondern dem Team zur Verfügung steht, um sein Potenzial zu maximieren und die Lebensfähigkeit des Spiels zu erhalten, das sie gemeinsam entwickeln.”
In dieser Videolektion behandelt Luis Daniel Zambrano das Thema: Was macht ein Videospielproduzent?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospielproduktion mit UX-Methoden. Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Was macht ein Videospielproduzent? Beschützer der Lebensfähigkeit und des Fokus. Da Sie die Bedeutung von UX für die Entwicklung von Videospielen kennen, Lassen Sie uns darüber sprechen, woraus die Produzentenrolle besteht. Schau, damit will ich dich nicht erschrecken, Aber wenn Sie sich der Entwicklung von Videospielen widmen möchten, Es ist wichtig zu verstehen, dass ein Videospiel Es ist ein interaktives Produkt von großer Komplexität. Es erfordert eine sorgfältige Koordination von vielen Arten von Elementen. Zum Beispiel 3D-Kunst, narrative Skripte, geplante Klassen, gespielte Stimmen, ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Videospielproduktion mit UX-Methoden
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, UX / UI, Videospiele

Luis Daniel Zambrano
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Als Videospielfan seit seinem 5. Lebensjahr war seine erste Konsole eine Intellivision II und sein Lieblingsspiel war BurgerTime. Nach einigen Jahren begann er 2006 mit der professionellen Entwicklung von Videospielen in dem Studio in Bogotá (Kolumbien), dessen Mitbegründer er ist: Teravision Games.
Er hat in mehr als 80 Spielen in verschiedenen Rollen arbeitet vom Entwickler bis hin, Illustrator, Animator Game Designer und Produzent für Kunden wie Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, unter vielen andere. Bis heute gibt er zu, dass er noch nie ein Mega Man-Spiel beenden konnte.
- 99% positive Bewertungen (83)
- 2,552 Lernende
- 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
- 35 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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