Videospielproduktion mit UX-Methoden
Was ist UX?
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano , Game Designer und Videospielproduzent
Über die Videolektion: Was ist UX?
Übersicht
“STUFE 2-1: Ein Spiel ist kein Spiel, bis es von jemand anderem gespielt wird. Und wir verarbeiten die Dinge nicht alle gleich. In dieser Lektion werde ich mit Ihnen darüber sprechen, wie wichtig es ist, Ihre zukünftigen Spieler bei der Entwicklung Ihres Videospiels zu berücksichtigen. ”
In dieser Videolektion behandelt Luis Daniel Zambrano das Thema: Was ist UX?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospielproduktion mit UX-Methoden. Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Was ist UX? Unsere Spieler im Zentrum der Entwicklung. Kommen wir zur Sache, in dieser Lektion werden wir sehen, was UX ist und warum es wichtig ist, Videospiele zu entwickeln, mal sehen. UX ist ein Begriff, der aus zwei Wörtern besteht: Das U kommt von "Benutzer" und das X kommt von "Erfahrung". Benutzererfahrung. Normalerweise da draußen, wenn jemand über UX spricht bezieht sich normalerweise auf UI, Das ist nicht ganz falsch, aber definitiv unvollständig. UX versteht weit darüber hinaus als die Benutzeroberfläche Ihres Spiels oder Ihrer Anwendung. UX versteht Ihr Spiel als Ganzes aus der...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Videospielproduktion mit UX-Methoden
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, UX / UI, Videospiele

Luis Daniel Zambrano
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Als Videospielfan seit seinem 5. Lebensjahr war seine erste Konsole eine Intellivision II und sein Lieblingsspiel war BurgerTime. Nach einigen Jahren begann er 2006 mit der professionellen Entwicklung von Videospielen in dem Studio in Bogotá (Kolumbien), dessen Mitbegründer er ist: Teravision Games.
Er hat in mehr als 80 Spielen in verschiedenen Rollen arbeitet vom Entwickler bis hin, Illustrator, Animator Game Designer und Produzent für Kunden wie Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, unter vielen andere. Bis heute gibt er zu, dass er noch nie ein Mega Man-Spiel beenden konnte.
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- 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch
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