Videospielproduktion mit UX-Methoden
Einflüsse
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano , Game Designer und Videospielproduzent
Über die Videolektion: Einflüsse
Übersicht
“STUFE 1-2: Nun, ich habe Ihnen bereits von meiner beruflichen Laufbahn in der Branche erzählt. In dieser Lektion möchte ich Ihnen einige der wichtigsten Motivationen und Referenzen mitteilen, die mich dazu bewogen haben, ein Spieleentwickler .”
In dieser Videolektion behandelt Luis Daniel Zambrano das Thema: Einflüsse, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospielproduktion mit UX-Methoden. Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Beeinflusst Dinge, die ich sehr mag In dieser Lektion möchte ich ein wenig mit Ihnen sprechen von Dingen, die mich während meines Lebens als Videospielentwickler motiviert haben. Mein erster Einfluss war Langeweile. Als ich mich schlecht benahm und meine Mutter mich ohne Videospiele in mein Zimmer schickte, Ich war so gelangweilt, dass ich mich entschied, ein paar Schuhe zu schnappen, lege sie quer durch den Raum und dann versuchen, einen Tischtennisball auf sie zu treffen. Und dann, um es schwieriger zu machen, Er versuchte eine Reihe von Rebounds zu bekommen, bevor er traf. Diese Erfahrun...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Videospielproduktion mit UX-Methoden
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, UX / UI, Videospiele

Luis Daniel Zambrano
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Als Videospielfan seit seinem 5. Lebensjahr war seine erste Konsole eine Intellivision II und sein Lieblingsspiel war BurgerTime. Nach einigen Jahren begann er 2006 mit der professionellen Entwicklung von Videospielen in dem Studio in Bogotá (Kolumbien), dessen Mitbegründer er ist: Teravision Games.
Er hat in mehr als 80 Spielen in verschiedenen Rollen arbeitet vom Entwickler bis hin, Illustrator, Animator Game Designer und Produzent für Kunden wie Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, unter vielen andere. Bis heute gibt er zu, dass er noch nie ein Mega Man-Spiel beenden konnte.
- 99% positive Bewertungen (83)
- 2,552 Lernende
- 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch
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