Videospielproduktion mit UX-Methoden

Iterative Entwicklung 3

Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano , Game Designer und Videospielproduzent

Game Designer und Videospielproduzent. Bogotá, Kolumbien.
Mitglied seit Juli 2019
99% positive Bewertungen (83)
2,596 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian

Über die Videolektion: Iterative Entwicklung 3

Übersicht

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In dieser Videolektion behandelt Luis Daniel Zambrano das Thema: Iterative Entwicklung 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospielproduktion mit UX-Methoden. Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Iterative Entwicklung Das Spiel wird entdeckt, während es fertig ist Nach dem Beispiel, das wir bei der Arbeit an Schätzungen verwenden, Dies könnte ein kleines Dokument sein, das eine der "Funktionen" definiert. an diesem Tetris-Projekt zu arbeiten. Beachten Sie, wie konkret und sachlich das Dokument ist. nicht mehr als zwei Seiten. Die Idee ist, dass sie drei nicht überschreiten. Wenn Sie bereits sehen, dass eine "Funktion" mehr als drei Seiten benötigt, Sie müssen diese Funktion wahrscheinlich teilen in verschiedenen "Untermerkmalen". Wenn Sie das fühlen, wenn Sie eine "Funktion" dokumen...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Videospielproduktion mit UX-Methoden

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (83)
  • 2596 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Bereiche

    Design für Videospiele, UX / UI, Videospiele

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano

Lehrkraft Plus
Game Designer und Videospielproduzent

Als Videospielfan seit seinem 5. Lebensjahr war seine erste Konsole eine Intellivision II und sein Lieblingsspiel war BurgerTime. Nach einigen Jahren begann er 2006 mit der professionellen Entwicklung von Videospielen in dem Studio in Bogotá (Kolumbien), dessen Mitbegründer er ist: Teravision Games.

Er hat in mehr als 80 Spielen in verschiedenen Rollen arbeitet vom Entwickler bis hin, Illustrator, Animator Game Designer und Produzent für Kunden wie Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, unter vielen andere. Bis heute gibt er zu, dass er noch nie ein Mega Man-Spiel beenden konnte.


  • 99% positive Bewertungen (83)
  • 2,596 Lernende
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 23 Min.)
  • 35 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Videospielproduktion mit UX-Methoden. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Daniel Zambrano

Videospielproduktion mit UX-Methoden

Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Game Designer und Videospielproduzent. Bogotá, Kolumbien.
Mitglied seit Juli 2019
  • 99% positive Bewertungen (83)
  • 2,596 Lernende