Bestseller

Konzeptkunst für Videospiele

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Nacho Yagüe, Konzeptkünstler

Konzeptkünstler. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Oktober 2017
Bestseller
100% positive Bewertungen (499)
14,542 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Konzeptkunst für Videospiele

Konzeptkunst für Videospiele

“Ich hoffe, Sie haben die Vorbereitung dieses Kurses genauso genossen wie ich. Denken Sie daran, dass alles einen Lernprozess erfordert. Lassen Sie sich nicht vom Pessimismus mitreißen, wenn die Dinge nicht so laufen, wie Sie es möchten. Betonen Sie die Entwicklung Ihrer Thumbnails. Eine gute Komposition wird die Grundlage unseres Projekts sein. Teilen Sie Ihre Fortschritte, haben Sie keine Angst zu teilen und bitten Sie andere Forummitglieder um Rat. Wir sehen uns im Forum! ”

Partielle Transkription des Videos

“Hallo Was wir jetzt tun werden, ist eine kurze Zusammenfassung als das, was wir während dieses Kurses gesehen haben. Zuerst stellte ich mich vor, ich sprach über meine Arbeit und aus meiner beruflichen Laufbahn, und dann habe ich über meine Einflüsse gesprochen und die Künstler, die mich in meiner Arbeit am meisten inspiriert haben. Danach habe ich etwas mehr geklärt Was ist die Arbeit von "Concept Artist". Und dann habe ich über die verschiedenen Produktionsstufen gesprochen in einem Videospiel. Als nächstes haben wir bereits begonnen zu arbeiten. Wir haben mit einem Briefing begonnen, ich...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Konzeptkunst für Videospiele

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 100% positive Bewertungen (499)
  • 14542 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 24 Lektionen (4 Stdn. 55 Min.)
  • ‌8 Downloads
  • Kategorie

    Illustration
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Bereiche

    Concept Art, Design für Videospiele, Digitale Illustration, Traditionelle Illustration, Videospiele

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Ein Kurs von Nacho Yagüe

Lehrkraft Plus
Konzeptkünstler

Er begann seine Karriere als Konzeptkünstler in verschiedenen spanischen Studios wie Tragnarion und GRIN und nahm an Projekten wie Wanted: Weapons of Fate . Er setzte seine Karriere bei Ubisoft Barcelona als Art Director und Konzeptkünstler fort und begann 2011 seine Karriere im Ausland, indem er an der Entwicklung von Assassins Creed 3: Liberation bei Ubisoft Sofia (Bulgarien) teilnahm.

Bis 2017 arbeitete er als leitender Konzeptkünstler bei Ubisoft Toronto und schuf renommierte Videospielkunst wie Splinter Cell: Blacklist , Assassins Creed Unity und Watch Dogs 2 . Danach kehrte er nach Barcelona zurück, um als Art Director des Studios zu Gameloft zu wechseln.


  • 100% positive Bewertungen (499)
  • 14,542 Lernende
  • 24 Lektionen (4 Stdn. 55 Min.)
  • 14 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Konzeptkunst für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Nacho Yagüe Bestseller

Konzeptkunst für Videospiele

Ein Kurs von Nacho Yagüe
Konzeptkünstler. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Oktober 2017
  • 100% positive Bewertungen (499)
  • 14,542 Lernende