Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
Anpassung und Zusammenstellung des Programms
Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer
Über die Videolektion: Anpassung und Zusammenstellung des Programms
Übersicht
“Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie das Programm kompilieren, damit jeder es in Echtzeit auf seinem PC ausführen kann, und Sie werden auch sehen, wie Sie die Bilder ändern, die standardmäßig das Unreal Engine- oder Epic Games-Logo haben.”
In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Anpassung und Zusammenstellung des Programms, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen.
Partielle Transkription des Videos
“Anpassung und Zusammenstellung des Programms In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, wie Sie das Programm kompilieren für jedermann in Echtzeit auf seinem Computer zu verwenden und auszuführen. Ich werde Ihnen auch beibringen, die Bilder zu modifizieren und zu ändern die standardmäßig die unwirklichen oder epischen Logos anzeigen. Tue es. Jetzt müssen wir nur noch einige Dinge des Projekts und der Informationen anpassen und kompilieren Sie es, damit es auf Ihrem Computer abgespielt werden kann wenn wir ihnen die Datei schicken. Dazu gehen wir zu Bearbeiten, Projekteinstellungen und vo...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
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Kategorie
3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung -
Software
Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo
Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.
Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.
- 98% positive Bewertungen (323)
- 12,246 Lernende
- 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang