Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
“Es ist an der Zeit, sich der letzten Phase des Kurses zu stellen, indem Sie Ihr Projekt vollständig abschließen. Wende alles an, was du gelernt hast. Verbringen Sie die Zeit, die jedes Teil benötigt, um Liebe und Sorgfalt zu schenken, um das Beste aus sich herauszuholen, und genießen Sie es immer in vollen Zügen. Ich werde mich zunächst in Form einer Kurzanleitung an den Prozess erinnern, den wir im Kurs gesehen haben: Versuche 3D-Modellierung in deiner Szene Es ist nicht unbedingt erforderlich zu wissen, wie man modelliert, aber wenn Sie bereits über dieses Wissen verfügen und sich in die Tatsache wagen möchten, sich Ihrem eigenen Projekt zu stellen, ist es sogar noch besser, als wenn Sie mein 3D-Modell direkt verwenden. Ich lade Sie ein, Ihr eigenes Zimmer auszuprobieren, sich auf Referenzen zu stützen - oder nicht -, dabei überschaubare Grenzen einzuhalten und auf etwas Einfaches zuzugehen, damit es nicht zu „bergauf“ geht, wenn etwas kompliziert wird.







Partielle Transkription des Videos
“SCHLUSSPROJEKT Wir kommen zum Ende dieses Domestika-Kurses. Ich hoffe, Sie haben gelernt, wie man Unreal Engine benutzt Innenarchitektur zu schaffen. Bevor ich mich verabschiede, möchte ich eine Zusammenfassung machen der Schritte, die ich für Sie befolgt habe, um Ihr endgültiges Projekt zu entwickeln. Zuerst habe ich dir von meiner beruflichen Karriere erzählt und von den Künstlern, die meine Leidenschaft inspiriert haben zur architektonischen Visualisierung. Dann habe ich dir beigebracht, nach Referenzen zu suchen, die uns helfen bei der Gestaltung unserer Projekte. Ich habe dir gezeigt, ...”
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Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
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Kategorie
3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung -
Software
Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo
Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.
Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.
- 98% positive Bewertungen (323)
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- 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang