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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Nachbearbeitet

Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer

Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
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98% positive Bewertungen (323)
12,246 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Nachbearbeitet

Übersicht

“Sie lernen, wie Sie das Nachbearbeitungselement von Unreal Engine verwenden, um einen bestimmten visuellen Effekt zu erzielen.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Nachbearbeitet, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen.

Partielle Transkription des Videos

“Nachbearbeitet In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie Sie das unwirkliche Nachbearbeitungselement verwenden um ein bestimmtes visuelles Finish zu erreichen. Ich zeige Ihnen. Wir machen mit unserer Szene weiter, zu dem ich einfach noch ein Element hinzugefügt habe, wie dieser Kronleuchter auf der Kommode, die Lampe und einige Anpassungen in der Auflösung der Lightmap. Jetzt sehen wir das Nachbearbeitungselement, Was ist das hier, wenn wir hier oben links danach suchen? und wir werden in Form eines Würfels dargestellt durch diese Linien einer bestimmten lila Farbe begrenzt. Sobald wir ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12246 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    Unreal Engine
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo

Lehrkraft Plus
Architect and Infographic Designer

Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.

Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.


  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,246 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Miguel Albo Bestseller

Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

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Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,246 Lernende