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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Menü und Freizügigkeit durch Szene 1

Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer

Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
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98% positive Bewertungen (323)
12,290 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Menü und Freizügigkeit durch Szene 1

Übersicht

“Ich werde Ihnen beibringen, ein Menü zu erstellen, um die Videosequenz zu starten und durch die Szene zu gehen oder die Anwendung zu beenden. Zusätzlich werden wir einige Anpassungen an unserem "Charakter" oder Bauern vornehmen, um den "freien Gang" durch die Szene zu verschönern.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Menü und Freizügigkeit durch Szene 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen.

Partielle Transkription des Videos

“Menü und Bewegungsfreiheit in der Szene In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, unseren Charakter zu erstellen und zu modifizieren um die freie Tour durch die Szene zu machen. Zusätzlich erstellen wir das Menü. Tue es. Zunächst wird die Spielbarkeit oder das Spiel überprüft unseres "Videospiels". Wenn wir auf Wiedergabe klicken, wird es im Prinzip auf dem Bildschirm generiert Ein Charakter oder Spieler, der derjenige sein wird, den wir kontrollieren können unsere Szene frei zu durchstreifen. Und dieser Spieler wird an diesem Punkt von hier aus erscheinen, wo das Player Start-Element p...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12290 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    Unreal Engine
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo

Lehrkraft Plus
Architect and Infographic Designer

Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.

Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.


  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,290 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Mitglied seit September 2017
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,290 Lernende