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    Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

    Ein Kurs von Miguel AlboArchitekt und Infografik-Designer

    Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

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    Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

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    Positive Bewertungen
    • vor 2 Monaten

      El curso muy bien explicado paso a paso.

    • muy bueno

    • vor 2 Jahren

      Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!

    • vor 2 Jahren

      Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.

    • vor 2 Jahren

      curso demasiado bueno

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    Miguel Albo

    Miguel Albo

    Lehrkraft
    Plus

    Architekt und Infografik-Designer

    Mitglied seit September 2017

    Miguel Albo ist Architekt, Infografik-Designer und Professor und interessiert sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie.

    Sein besonderes Interesse gilt dem Architekturd...

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
      • Was machen wir im Kurs?
    • E2

      Vorherige Schritte

      • Suche nach Referenzen
      • Suche nach Fertighäusern
      • Vorbereitung unserer Modelle
      • Erstellung eines Fertighausprojekts
    • E3

      Montage und Produktion der Szene

      • Zusammenbau der 3D-Szene
      • Erstellung und Anwendung von PBR 1-Materialien
      • Erstellung und Anwendung von PBR 2-Materialien
      • Erstellung und Anwendung von PBR 3-Materialien
      • Beleuchtung und Reflexionen 1
      • Beleuchtung und Reflexionen 2
    • E4

      Rendergenerierung und -anwendung

      • Nachbearbeitet
      • Erzeugung statischer Renderings
      • Erzeugung von Videosequenzen
    • E5

      Verpackung und Vertrieb der Anwendung

      • Menü und Freizügigkeit durch Szene 1
      • Menü und Freizügigkeit durch Szene 2
      • Klang
      • Anpassung und Zusammenstellung des Programms
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

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      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

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    FAQ

    Infoarchitektur ist die digitale Darstellung von Architekturprojekten. In Unreal Engine ermöglicht sie interaktive und realistische Visualisierungen von Räumen, die Präsentation und Erkundung von Entwürfen in Echtzeit erleichtern.

    Der Kurs richtet sich an Personen mit Grundkenntnissen im 3D-Modelling, ideal für Fortgeschrittene, die ihre Fähigkeiten in interaktiver architektonischer Visualisierung mit Unreal Engine vertiefen möchten.

    Es wird empfohlen, Erfahrung im 3D-Modelling und Grundwissen in Architektur oder Design mitzubringen. Unreal Engine muss nicht perfekt beherrscht werden, aber Kenntnisse in Programmen wie 3ds Max oder SketchUp sind hilfreich.

    Du lernst, 3D-Modelle zu importieren, realistische Materialien und Texturen zu erstellen, Szenen zu beleuchten, interaktive Rundgänge zu gestalten, Serious Games zu entwickeln und Renderings sowie Präsentationen in Unreal Engine zu exportieren.

    Der Kurs enthält Module zu Blueprints und Interaktivität, die Schritt für Schritt zeigen, wie man Aktionen programmiert, etwa Türen öffnet, Lichter an- und ausschaltet oder Materialien in Echtzeit wechselt.

    Du kannst komplexe PBR-Materialien, transluzente Oberflächen und hyperrealistische Texturen für Vegetation erstellen sowie Spezialeffekte wie Rauchpartikel oder volumetrisches Licht für visuelle Realitätsnähe anwenden.

    Ja, der Kurs behandelt den Import von 3D-Modellen, inklusive Formate wie FBX, Einheiteneinstellungen, Pivot-Anpassungen, UV-Mapping sowie Migration von Materialien und Texturen aus anderen Programmen.

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