
Der Prozess der Erstellung und Darstellung von Architekturen ist nicht allzu weit von dem eines einfachen Videospiels entfernt: Die zu verwendenden Modelle werden importiert, Sie bereiten Ihre Bibliothek mit 3D-Elementen vor und können dann Objekte und Charaktere in der Szene platzieren und die Ergebnisse klar sehen! sofortig!
Miguel Albo ist Architekt, spezialisiert auf die Realisierung von Infoarchitektur mit Unreal Engine 4 und auf die Erstellung von Virtual-Reality-Erlebnissen aller Art. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie mit Unreal Engine 4 eine Innenarchitektur erstellen. Sie lernen, wie Sie 3D-Modelle oder Beleuchtung und Materialien importieren und verwalten und einen Charakter erstellen, mit dem Sie durch Räume navigieren können.
Wenn Sie keine Erfahrung in 3D-Projekten und mit Unreal Engine 4 haben, empfehlen wir Ihnen, Ihre Domestika-Grundlagen zu erstellen. : Einführung in Unreal Engine 4 für die Architekturvisualisierung , in der er lehrt, die Software ohne Vorkenntnisse zu beherrschen.
20 Lektionen & 12 Downloads

2 Minuten, 45 Sekunden

6 Minuten, 10 Sekunden

4 Minuten, 37 Sekunden

9 Minuten, 19 Sekunden

10 Minuten, 54 Sekunden

11 Minuten, 15 Sekunden
Sie beginnen diesen Kurs mit einem Treffen mit Miguel Albo, der Ihnen von seinen Anfängen als Architekt und als Lehrer in einem Master-Abschluss in Videospielentwicklung erzählt und virtuelle Erfahrungen schafft. Außerdem erzählt er Ihnen von den Künstlern, die seine Arbeit im Laufe der Jahre beeinflusst haben.
Es zeigt Ihnen, wie Sie Referenzen für Ihre 3D-Visualisierungen und Prefabs damit diese in Ihren Szenen verwendet werden können, und wie Sie Ihre eigenen 3D-Modelle für den Import in Unreal vorbereiten und neue Projekte erstellen, indem Sie die hinzugefügten Ressourcen auswählen.
Anschließend lernen Sie, Ihre 3D-Szene effizient zusammenzustellen, realistische PBR-Materialien mit bestimmten Formeln zu erstellen und zu sehen, wie Sie in hoher Qualität beleuchten können.
Als Nächstes zeigt Ihnen Miguel, wie Sie Nachbearbeitungseffekte in UE4 anwenden, um unterschiedliche visuelle Oberflächen zu erzielen und Bilder, sowohl statische als auch Videosequenzen, zu rendern.
Um den Kurs zu beenden, lernen Sie, die Benutzererfahrung durch Konfigurieren der freien Bewegung durch Ihre Szene zu personalisieren, und Sie nehmen einige Anpassungen an einem Charakter (oder Bauern) vor, um diesen Pfad zu perfektionieren. Anschließend fügen Sie Musik oder Umgebungsgeräusche hinzu, passen die Standardbilder an und kompilieren oder verpacken das Programm so, dass jeder es auf seinem Computer anzeigen kann.

Sie führen ein kleines Innenprojekt mit bestimmten Beleuchtungsqualitäten durch, mit dem Sie die meisten Facetten des Unreal Engine 4-Programms in Bezug auf die Architekturvisualisierung angemessen darstellen können.
Für Architekten, Innenarchitekten, Ingenieure oder Produktdesigner, die neue Visualisierungstechniken erlernen möchten oder sich für Echtzeit-Rendering interessieren.
Um an diesem Kurs teilnehmen zu können, benötigen Sie Grundkenntnisse in der Verwendung von Software für die Architekturvisualisierung und eine 3D-Modellierungsbasis, wenn Sie Ihre eigenen Modelle importieren möchten, was normalerweise die Norm ist.
Für Materialien benötigen Sie einen mehr oder weniger aktuellen PC oder Mac mit Unreal Engine 4 und einer dedizierten Grafikkarte. Empfohlene GTX 1050 oder höher und Intel i5 CPU oder höher.

El curso muy bien explicado paso a paso.
muy bueno
Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!
Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.
curso demasiado bueno

Einführung
Vorherige Schritte
Montage und Produktion der Szene
Rendergenerierung und -anwendung
Verpackung und Vertrieb der Anwendung
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Infoarchitektur ist die digitale Darstellung von Architekturprojekten. In Unreal Engine ermöglicht sie interaktive und realistische Visualisierungen von Räumen, die Präsentation und Erkundung von Entwürfen in Echtzeit erleichtern.
Der Kurs richtet sich an Personen mit Grundkenntnissen im 3D-Modelling, ideal für Fortgeschrittene, die ihre Fähigkeiten in interaktiver architektonischer Visualisierung mit Unreal Engine vertiefen möchten.
Es wird empfohlen, Erfahrung im 3D-Modelling und Grundwissen in Architektur oder Design mitzubringen. Unreal Engine muss nicht perfekt beherrscht werden, aber Kenntnisse in Programmen wie 3ds Max oder SketchUp sind hilfreich.
Du lernst, 3D-Modelle zu importieren, realistische Materialien und Texturen zu erstellen, Szenen zu beleuchten, interaktive Rundgänge zu gestalten, Serious Games zu entwickeln und Renderings sowie Präsentationen in Unreal Engine zu exportieren.
Der Kurs enthält Module zu Blueprints und Interaktivität, die Schritt für Schritt zeigen, wie man Aktionen programmiert, etwa Türen öffnet, Lichter an- und ausschaltet oder Materialien in Echtzeit wechselt.
Du kannst komplexe PBR-Materialien, transluzente Oberflächen und hyperrealistische Texturen für Vegetation erstellen sowie Spezialeffekte wie Rauchpartikel oder volumetrisches Licht für visuelle Realitätsnähe anwenden.
Ja, der Kurs behandelt den Import von 3D-Modellen, inklusive Formate wie FBX, Einheiteneinstellungen, Pivot-Anpassungen, UV-Mapping sowie Migration von Materialien und Texturen aus anderen Programmen.