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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Was machen wir im Kurs?

Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer

Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
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98% positive Bewertungen (323)
12,266 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Was machen wir im Kurs?

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich über die Bedeutung der Architekturvisualisierung sprechen und sehen, was wir während des Kurses tun werden.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Was machen wir im Kurs?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen.

Partielle Transkription des Videos

“Was werden wir im Kurs tun? In dieser Lektion werde ich Ihnen sagen, was wir im Kurs sehen werden und wie die infoarchitecture zustande kam. Architektur hat Computer genutzt als Arbeitsinstrument zur Rationalisierung von Prozessen und Projekte genauer und realistischer darstellen. Zu Beginn des Jahrhunderts, mit der Zunahme der Leistung von Computern, Es werden realistische 3D-Pläne und -Perspektiven gerendert. die Projekte den Endkunden viel näher bringen. Dieser Vorgang kann für einen herkömmlichen Computer stundenlang dauern Aber in den letzten Jahren dank der Fortschritte in der Datenve...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12266 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    Unreal Engine
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo

Lehrkraft Plus
Architect and Infographic Designer

Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.

Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.


  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,266 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Miguel Albo Bestseller

Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Ein Kurs von Miguel Albo
Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,266 Lernende