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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Klang

Ein Kurs von Miguel Albo , Architect and Infographic Designer

Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
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98% positive Bewertungen (323)
12,258 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Klang

Übersicht

“Wir werden unserer Anwendung Musik und / oder Umgebungsgeräusche hinzufügen.”

In dieser Videolektion behandelt Miguel Albo das Thema: Klang, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen.

Partielle Transkription des Videos

“Klang In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Umgebungsgeräusche und Hintergrundmusik hinzufügen sowohl in unserer Szene als auch auf der Speisekarte. Ich zeige Ihnen. Um Sound hinzuzufügen, werden wir dasselbe tun als im vorherigen Domestika Grundkurs. Wenn wir einen Sound heruntergeladen haben oder eine Audiospur haben und wir importieren es in unser Projekt, Wir können in unserem Inhaltsbrowser danach suchen und denken Sie daran, dass dieser Import durchgeführt werden muss Wenn die zu importierende Audiospur im WAV-Format vorliegt, da Unreal MP3 nicht erkennt. Wenn wir ein MP3-Audio hätt...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12258 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    Unreal Engine
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur

Miguel Albo

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo

Lehrkraft Plus
Architect and Infographic Designer

Miguel Albo ist Architekt, Infograf und Lehrer, der sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie einsetzt.

Er interessiert sich insbesondere für architektonisches Design durch Basis- und Ausführungsprojekte, für die Infografik-Visualisierung von Architektur durch fotorealistische Bilder, die mit AutoCAD, 3ds Max und V-Ray erstellt wurden, und für interaktive und realistische Informationsarchitektur in Echtzeit durch virtuelle Realität mit der Unreal Engine 4-Grafik-Engine.


  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,258 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Miguel Albo Bestseller

Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4

Ein Kurs von Miguel Albo
Architect and Infographic Designer. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit September 2017
  • 98% positive Bewertungen (323)
  • 12,258 Lernende