UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

hassas Yetenek

Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs , Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı. Bogotá, Kolombiya.
Temmuz 2019 ye katıldı
99% olumlu yorumlar ( 83 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian

Video hakkında: hassas Yetenek

Genel Bakış

“SEVİYE 4-1: Bana göre iyi video oyunları geliştirmek yalnızca iyi teknik becerilere bağlı değildir. İyi bir GameDev olmak için, hem gelecekteki oyuncularınızı hem de geliştirme ekibinizin geri kalanını anlayabilmek için yüksek derecede empati geliştirmeniz gerekir. Tıpkı “ötekine” olan bu hassasiyet gibi, bu dersimde de size iyi bir video oyunu geliştiricisi olmak için gerekli olduğunu düşündüğüm sosyal becerilerden bahsedeceğim.”

Bu video dersinde Luis Daniel Zambrano Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan hassas Yetenek konusunu ele alıyor: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . Profesyonel olarak bir video oyunu üretmek için kullanıcı araştırma metodolojilerini ve çevik süreçleri öğrenin.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Hassas Yetenek Bir yapımcıdan daha fazlası, iyi bir oyun geliştiricisi olun Pratikte fark edeceksiniz bu metodolojiyi takip etmek ve bu araçları kullanmak mutlaka anlamına gelmez geliştirme projenizin başarılı olacağını. Deneyimlerime dayanarak, kendinizi geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum. bazı ek mesleki beceri ve yetenekler bu, projenizi üretirken daha iyi bir iş çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Görelim. Programcılar Teravision Games'e katılıyor, sanatçılar, yapımcılar, ses tasarımcıları, yöneticiler, test uzmanları, Kısacası farklı disiplinlerden birçok insan video oyunları geliştirme...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

  • Seviye: Acemi
  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 4h 23m )
  • 1 indirme
  • Kategori

    3D ve Animasyon
  • Alanlar

    Oyun Tasarımı, UX / UI, Video Oyunları

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.

Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.


  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 4h 23m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kategori

Alanlar

Kursu hediye koduyla kullanın
UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . % Luis Daniel Zambrano tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu

UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs
Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı. Bogotá, Kolombiya.
Temmuz 2019 ye katıldı
  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci