UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
hassas Yetenek
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs , Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı
Video hakkında: hassas Yetenek
Genel Bakış
“SEVİYE 4-1: Bana göre iyi video oyunları geliştirmek yalnızca iyi teknik becerilere bağlı değildir. İyi bir GameDev olmak için, hem gelecekteki oyuncularınızı hem de geliştirme ekibinizin geri kalanını anlayabilmek için yüksek derecede empati geliştirmeniz gerekir. Tıpkı “ötekine” olan bu hassasiyet gibi, bu dersimde de size iyi bir video oyunu geliştiricisi olmak için gerekli olduğunu düşündüğüm sosyal becerilerden bahsedeceğim.”
Bu video dersinde Luis Daniel Zambrano Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan hassas Yetenek konusunu ele alıyor: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . Profesyonel olarak bir video oyunu üretmek için kullanıcı araştırma metodolojilerini ve çevik süreçleri öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Hassas Yetenek Bir yapımcıdan daha fazlası, iyi bir oyun geliştiricisi olun Pratikte fark edeceksiniz bu metodolojiyi takip etmek ve bu araçları kullanmak mutlaka anlamına gelmez geliştirme projenizin başarılı olacağını. Deneyimlerime dayanarak, kendinizi geliştirmeniz gerektiğini düşünüyorum. bazı ek mesleki beceri ve yetenekler bu, projenizi üretirken daha iyi bir iş çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Görelim. Programcılar Teravision Games'e katılıyor, sanatçılar, yapımcılar, ses tasarımcıları, yöneticiler, test uzmanları, Kısacası farklı disiplinlerden birçok insan video oyunları geliştirme...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Alanlar
Oyun Tasarımı, UX / UI, Video Oyunları

Luis Daniel Zambrano
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs
5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.
Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.
- 99% olumlu yorumlar ( 83 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 23m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
