UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

Ders bitirme projesi

Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs , Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı. Bogotá, Kolombiya.
Temmuz 2019 ye katıldı
99% olumlu yorumlar ( 83 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian

Final projesi hakkında: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

Video oyunu prodüksiyonu, Kullanıcı Araştırması ve UX (tanımlanacak)

“Kurs Temizlendi! Zaten tüm seviyeleri geçtiniz ve parkurun sonuna ulaştınız! Öncelikle zaman ayırdığınız ve bana gösterdiğiniz ilgi için size sonsuz teşekkür etmek istiyorum. Her ne kadar video oyunları yapmanın kesin bir formülü olmasa da, deneyimlerimin bu damıtılmasının, GameDev olarak kendi yolunuzu keşfetmenizin benim için harcadığından çok daha az zaman almasına yardımcı olacağını umuyorum. Tutkulu olduğunuz şeyin peşinden gitmek muazzam bir cesaret eylemidir. Kolay bir yolculuk değil ama sizi bu kursu bitirmeye iten öğrenme arzusunun, bu tutkuyu mesleğe dönüştürmek için ihtiyacınız olan tutum olduğunu söylemek istiyorum. Öğrenme, uygulama, gösterme döngüsünden asla vazgeçmeyin ve hedeflerinize ulaşana kadar başarısızlıkların bu döngüyü beslemeniz gereken en değerli araç olduğunu unutmayın. Alçakgönüllü olun ve karşılaştığınız her kişiden ve durumdan her zaman bir şeyler öğrenebileceğinizi unutmayın. Tıpkı kendi oyununuzun başarısızlığını izleyerek öğrendiğiniz veya bir UR testinde oyuncularınızı izlediğiniz zaman gibi. Ve bu nedenle, umarım final projenizin tam olarak bir oyun testi yürütmesinden keyif alırsınız! Dersin 3. Ünitesinde sizlerle paylaştığım belge ve teknikleri çalışmanızı kolaylaştırmak ve aşağıdaki konulara odaklanabilmeniz için kullanmanızı öneririm: 1. oyun testinin hedeflerini planlayın. 2. Testi çalıştırın ve oyun oturumunu gözlemleyin. 3. Burada bulunan sonuçları ve keşifleri rapor edin. Daha önce de belirttiğim gibi, ideal olarak bu oturumu şu anda geliştirmekte olduğunuz bir oyun etrafında gerçekleştireceksiniz. Ancak elinizde yoksa endişelenmeyin; size ait olmasa bile, halihazırda mevcut olan herhangi bir uygulama, masa oyunu, cihaz, etkileşimli nesne veya herhangi bir video oyunuyla pratik yapabilirsiniz. En önemlisi, bir kişiyle ilk kez etkileşim kurduğunuzda objektif bir şekilde gözlemleme pratiği yapmanız ve bu etkileşimin kullanıcı deneyimini nasıl geliştirebileceğinizi keşfedebilmek için gerekli duyarlılığı geliştirmenizdir. oynatma testinizi çalıştırmayı tamamladığınızda, lütfen aşağıdaki dosyaları Ünite 2, Görev 3'te oluşturduğunuz Google Drive dizinine yükleyin: 1. oyun testinin hedeflerini planladığınız Google Dokümanlar. 2. Tespit ettiğiniz sorunları ve bunları çözmek için yapılması gerektiğini düşündüğünüz iyileştirmeleri (temel olarak oyun testinizle ulaştığınız sonuçları) çok kısa bir şekilde listelediğiniz Google Dokümanlar veya Google E-Tablolar. 3. oynatma testinin bir parçası olarak bir ankete katıldıysanız, katıldığınız anketin Google Slaytları. Daha sonra foruma "Son proje:" şeklinde bir mesaj gönderin.<nombre del juego a probar> ”, Google Drive dizininin URL'sini ve testin yürütülmesini görebileceğimiz bir YouTube videosunun (listelenmemiş) bağlantısını içerir (tercihen testçinin sesini de duyabildiğimiz oyun ekranının ekran görüntüsü). Herhangi bir sorunuz varsa, bana yazmaktan çekinmeyin! İyi bir GameDev olmak için meraklı olmanın ve bilgiyi paylaşmanın hayati önem taşıdığını unutmayın, bu nedenle diğer öğrencilerin final projelerini görmenizi ve görüşlerinizi forumda paylaşmanızı şiddetle tavsiye ederim. Bu şekilde ben de dahil olmak üzere birbirimize daha iyi Kullanıcı Araştırmacıları olma konusunda yardımcı olabiliriz. Elimden gelenin en iyisini yapacağıma söz vermeme rağmen benden yanıt alırken göstereceğiniz sabır için şimdiden teşekkür ederim. Hemen yanıt vermek isterdim ama tahmin edebileceğiniz gibi Teravision Games'te oyunlarımızı geliştirmekle de çok meşgulüm. Sözü daha fazla uzatmadan, bir meslektaşımın GameDev eğitimine az da olsa yardımcı olabildiğim için hissettiğim büyük mutluluğu dile getirerek veda ediyorum. Konferanslarda görüşmek üzere! ”

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Final Projesi Bir Oyun Testine Katılın! Maalesef kursun sonuna geldik, umarım beğenmişsinizdir. Gitmeden önce gördüklerimizi gözden geçirelim. Öncelikle size UX'in ne olduğunu ve bir video oyunu yapımcısının ne yaptığını anlattım. Araçlardan ve projenin kapsamının nasıl anlaşılacağından biraz bahsettik. Çevik geliştirme metodolojileri hakkında konuşuyoruz ve projenizin görünürlüğünü nasıl koruyacağınız. Size bir "oyun testinin" nelerden oluştuğunu ve düşük bütçeyle nasıl oynanacağını öğrettim. Bu sonuçları objektif bir şekilde nasıl raporlayacağımızı anladık. Son olarak "sosyal beceriler" h...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

  • Seviye: Acemi
  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 4h 23m )
  • 1 indirme
  • Kategori

    3D ve Animasyon
  • Alanlar

    Oyun Tasarımı, UX / UI, Video Oyunları

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı

5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.

Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.


  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 4h 23m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kategori

Alanlar

Kursu hediye koduyla kullanın
UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . % Luis Daniel Zambrano tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu

UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi

Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs
Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı. Bogotá, Kolombiya.
Temmuz 2019 ye katıldı
  • 99% olumlu yorumlar ( 83 )
  • 1 öğrenci