UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
Sonuçlar raporu
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs , Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı
Video hakkında: Sonuçlar raporu
Genel Bakış
“SEVİYE 3-6: Sonuçları aktarma şekliniz, oyun testinin kendisi kadar önemlidir. Geliştirme ekibi geri bildirimi anlamıyorsa, bağlam eksikliği nedeniyle yanlış yorumlanıyorsa veya test uzmanlarının geliştirmeyi "kontrol etmek" istediğini düşündükleri için geri bildirimi dikkate almakta isteksiz davranıyorsa bunun hiçbir faydası yoktur. Bu dersimizde bu sonuçları analiz ederken ve raporlarken objektifliğin nasıl korunacağından bahsedeceğiz. ”
Bu video dersinde Luis Daniel Zambrano Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Sonuçlar raporu konusunu ele alıyor: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . Profesyonel olarak bir video oyunu üretmek için kullanıcı araştırma metodolojilerini ve çevik süreçleri öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Geliştirme ekibini bilgilendiren UR oyun testi sonuçları Test sonuçlarının ekibin geri kalanına nasıl aktarılacağını bilin Bu "oyun testlerini" yapmak kadar önemlidir. Şimdi objektifliği nasıl koruyacağımız hakkında konuşacağız sonuçları analiz ederken ve ekibin geri kalanına aktarırken görelim. Tüm oyun testi oturumlarınızı çalıştırdıktan sonra, İlk önce sonuçları analiz etme zamanı gelir, daha sonra bunları ekibe sunun ve üçüncü olarak beyin fırtınası yapın bu sorunların her birine saldırmak için çözümlerin verileceği yer. Sonuçların analiziyle başlayalım. Yapacağınız ilk şey "oyun testi"...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Alanlar
Oyun Tasarımı, UX / UI, Video Oyunları

Luis Daniel Zambrano
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs
5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.
Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.
- 99% olumlu yorumlar ( 83 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 23m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar